生命游戏c语言源代码 #include #include #define hs 10 //这能改行数 #define ls 10 //这能改列数 #define tiaojian1 2 //这里可改周围几个细胞时存活 #define tiaojian2 3 //这里可改周围几个细胞时繁殖 int world[hs][ls]; void shuru(int[hs][ls]); //为数组赋初始值...
("%c", b[i][j]); printf("\n"); } } //随机生成细胞 void a3() { int i, j, k=0; time_t t; t = time(0) % 100; srand(t); while (k < 500) { i = rand() % I; j = rand() % J; b[i][j] = '#'; k++; } } //统计活的细胞 void a1() { int i, j, ...
#include #define High_Max 100 #define Width_Max 100 int High =20; int Width =50; int Canvas [High_Max][Width_Max]; int Breed_Num=0; void gotoxy(int x,int y)//清屏 { HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos; pos.X = x; pos.Y = y; SetConsoleCursorPositio...
C语言康威生命游戏源码分享。#程序代码 #c语言 #编程学习 - 关于小熊、于20221201发布在抖音,已经收获了123个喜欢,来抖音,记录美好生活!
1) 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) .2) 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变; 3) 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变设定图像中...
c_x, c_y = cell_obj.x + x_of, cell_obj.y + y_of if ((c_x, c_y) == cell_obj.point) or \ (c_x < 0 or c_x >= WORLD_WIDE) or \ (c_y < 0 or c_y >= WORLD_HIGH):'''排除⾃⾝和越界的点'''continue if self.world[c_x][c_y].is_alive:alive_count += ...
以下是生命游戏的Mathematica代码。 在圆环面地图上共有100×100个格子。每个格子的生死遵循下面的原则:1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞...
for x=1:m for y=1:n r=rand(1);%rand产生的是0到1(不包括1)的随机数。 if r>p a(x,y)=1; else a(x,y)=0; end endend%%for x=1:m for y=1:n if a(x,y)==1 fx=[x-1,x-1,x,x]; fy=[y-1,y,y,y-1]; fill(fx,fy,...
Conclusion: The computer-implemented cellular automaton computer simulation of complex systems do have complex systems demonstrated by the selfadaptive, uncertainties and other characteristics Keywords: Game of Life; Cellular Automata;Complex System 目录 摘要 Abstract 第一章 绪论 ... ...1 1.1 引言 .....