一.wait/notify实现生产者和消费者模式 publicclassProductAndConsumer{/* 1.生产者不断的向里面加东西 2.消费者不断的取东西 3.生产者发现容器里满了就wait 4.消费者发送容器里没东西了就wait 5.生产者生产东西唤醒消费者 6.消费者消费东西唤醒生产者 7.锁对象要是同一个对象才行*/publicstaticvoidmain(St...
本例以“计算机组件测试”为应用介绍消费者和生产者循环的具体使用方法和数据交互过程。例子并不是为了说明计算机组件测试的过程和方法,而是重在强调对该应用而言应该采用什么样的程序设计模式。因此,例子中使用了多种数据交互方式,这些交互方式的选择并不是唯一的,可以根据实际情况选择合适的数据交互方法。 假设计算机的...
图39生产者/消费者例程的背面板 运行该VI,默认的操作方式是“生产速率等于消费速率”,从图40中可以看出生产者循环和消费者循环的数据是同步的,此时缓冲区内没有数据,也就是说产生的数据都被实时地消耗了。 图40生产速率等于消费速率 如果再将操作方式设置为“生成快于消费”,可以看出数据缓冲区内将逐渐变满并保持...
图39生产者消费者例程的背面板运行该vi默认的操作方式是生产速率等于消费速率从图40中可以看出生产者循环和消费者循环的数据是同步的此时缓冲区内没有数据也就是说产生的数据都被实时地消耗了 LabVIEW程序设计模式(五)—生产者/消费者模式(4)_生产者/消费者循环 本节将使用“多循环”来解决程序并行运行的问题,...