CS和瓦罗兰特(Valorant)之间的灵敏度转换,大致有一个换算比例,可以帮助玩家在两个游戏之间找到合适的灵敏度设置。通常来说,瓦罗兰特的灵敏度乘以3.17就接近于CS的灵敏度,反之,把CS的灵敏度乘以0.315(即除以3.17),就大约是你的瓦罗兰特灵敏度了。 不过,这个换算比例并非绝对准确,因为每个玩家的个人习惯和手感都不同。有...
大多数都是CSGO灵敏度乘0.314或者0.318,这两个算出来的灵敏度确实很接近。但是我自己用游戏里面转一圈的测试比较了一下,都还是有一点点不精准。所以我给出一个我自己测试出来的结果。就是CSGO灵敏度乘0.316然后小数点最后一位四舍五入都差不多。然后说一下前提,我是2000dip的鼠标灵敏度,然后关掉了鼠标精准。 来...
在研究CSGO灵敏度转换方法时,我们发现,尽管summit1g的转换比例显得异常高,而shroud因为长期接触其他游戏可能导致手感适应上的差异,但普遍而言,CSGO与瓦罗兰特的灵敏度转换比例约为3.17。这意味着,将CSGO的灵敏度乘以0.315,便可大致得出适用于Valorant的灵敏度。 此外,在瓦罗兰特(Valorant)中,有三个关键的镜头灵敏度设置:...
csgo和瓦罗兰特灵敏度转换比例大约在3.17左右。《无畏契约(瓦罗兰特)》是一款非常有意思的第一人称射击游戏,CSGO灵敏度换算方法中,可以看到除了summit1g的比例有些离谱,而shroud由于一直玩其他游戏多少会导致手感 上的麻木,csgo和瓦罗兰特灵敏度转换比例大约在3.17左右,也就是说把csgo的灵敏度乘以0.31...
csgo和瓦罗兰特灵敏度转换比例是3:17左右,大多数都是CSGO灵敏度乘0.314或者0.318,这两个算出来的...