一、前言 在嵌入式系统开发中,与上位机进行串口通信是非常常见的场景。上位机可以通过串口发送指令或者数据给嵌入式设备,而嵌入式设备需要可靠地接收并解析这些数据,以执行相应的操作。然而,在串口通信过程中,上位机发送数据的速率往往与嵌入式设备接收和处理数据的速率不一致,这就可能导致数据的丢失或者误解析。 为了解...
ring buffer称作环形缓冲区,也称作环形队列(circular queue),是一种用于表示一个固定尺寸、头尾相连的缓冲区的数据结构,适合缓存数据流。如下为环形缓冲区(ring buffer) 的概念示意图。在任务间的通信、串口数据收发、log缓存、网卡处理网络数据包、音频/视频流处理中均有环形缓冲区(ring buffer) 的应用。在RT-Thread...
在进行嵌入式的开发的时候,经常会使用串口,会用到对串口数据的接收或发送,比如log日志的打印,命令的接收,或者解析一些串口设备的数据。等等。 经常会有人碰到数据接收不全,或当串口设备发送的数据前后帧时间间隔比较短时,出现所谓的粘包,而没有办法完成完整的数据的解析。 环形缓冲区可以帮你完成这些操作。 要介绍的...
在C语言中,实现串口接收数据并使用环形缓冲区进行存储和读取,是一个常见的嵌入式编程任务。下面,我将详细解释环形缓冲区的工作原理,并提供如何在C语言中实现它的步骤和代码片段。 1. 理解环形缓冲区的工作原理 环形缓冲区(也称为循环缓冲区或环形队列)是一种数据结构,它使用固定大小的数组,并通过两个指针(头指针...
STM32进阶之串口环形缓冲区实现 描述 STM32 队列的概念 在此之前,我们来回顾一下队列的基本概念: 队列(Queue):是一种先进先出(First In First Out ,简称 FIFO)的线性表,只允许在一端插入(入队),在另一端进行删除(出队)。 队列的特点 类似售票排队窗口,先到的人看到能先买到票,然后先走,后来的人只能后...
STM32串口开发之环形缓冲区 01、简介 在之前的文章《stm32 串口详解》中,我们讲解了串口的基本应用,使用串口中断接收数据,串口中断发送回包(一般可以使用非中断形式发送回包,在数据接收不频繁的应用中。串口接收中断保证串口数据及时响应,使用非中断方式发送回包即可)。
写指针:当生产者(比如串口接收到数据)写入数据到缓冲区时,写指针移动到下一个位置。读指针:当消费...
从队列到串口缓冲区的实现 串口环形缓冲区收发:在很多入门级教程中,我们知道的串口收发都是:接收一个数据,触发中断,然后把数据发回来。这种处理方式是没有缓冲的,当数量太大的时候,亦或者当数据接收太快的时候,我们来不及处理已经收到的数据,那么,当再次收到数据的时候,就会将之前还未处理的数据覆盖掉。那么就会...
Java 环形缓冲区 串口 环形内存缓冲区 环形缓冲区是嵌入式系统中十分重要的一种数据结构,比如在一个视频处理的机制中,环形缓冲区就可以理解为数据码流的通道,每一个通道都对应着一个环形缓冲区,这样数据在读取和写入的时候都可以在这个缓冲区里循环进行,程序员可以根据自己需要的数据大小来决定自己使用的缓冲区大小。
串口通信是许多嵌入式和硬件开发中的重要部分。在 Java 中,获取和使用串口的数据通常需要一个合理的缓冲机制。环形缓冲区(Circular Buffer)是一个优秀的选择来处理数据流。本文将带你逐步实现一个简单的 Java 串口环形缓冲区。 流程步骤概览 以下表格展示了我们实现环形缓冲区的主要步骤。