/* USER CODE BEGIN 0 */ uint8_t data_tmp; // 临时数据 ts_cicrleQueue_t CQ_Usart_Recv; // 串口接收环形队列 uint8_t CQ_Usart_Recv_Buff[USART_BUFF_MAX]; // 串口接收数据缓冲区 /* USER CODE END 0 */ 开启串口接收中断,并初始化串口接收环形队列; /* USER CODE BEGIN 1 */ /** *...
环形缓冲区的实现 FIFO)的线性表,只允许在一端插入(入队),在另一端进行删除(出队)。队列的特点 类似售票排队窗口,先到的人看到能先买到票,然后先走,后来的人只能后买到票队列的常见两种形式 普通队列在...写的地址。 从队列到串口缓冲区的实现串口环形缓冲区收发:在很多入门级教程中,我们知道的串口收发都是:...
我把发送的数据写入环形队列,然后打开串口发送中断 串口发送中断里面判断环形队列里面的数据个数是不是大于0,如果是就读出来发出去! 二,定义一些变量 三,然后把数组交给 环形队列变量去管理 四,串口发送中断里面就是这样 五,修改一下环形队列的一个函数,填充完数据就打开中断 六,现在测试 现在的数据不会出现丢失!
MCU进阶之串口环形缓冲区实现 歌曲来一步步用代码实现吧:从队列到串口缓冲区的实现串口环形缓冲区收发:在很多入门级教程中,我们知道的串口收发都是:接收一个数据,触发中断,然后把数据发回来。这种处理方式是没有缓冲的,当数量太大的时候 MMCU5721167 2018-08-17 13:11:20 ...
码代码的应该学数据结构都学过队列。环形队列是队列的一种特殊形式,应用挺广泛的。因为有太多文章关于这方面的内容,理论知识可以看别人的,下面写得挺好的:STM32进阶之串口环形缓冲区实现 代码实现 环形队列数据结构 typedef struct ringBuff{ unsigned int in; //写入的位置 unsigned int out; //读出的位置 unsigne...
基于STM32的串口环形队列IAP调试 描述 IAP很常见了,我这里主要是记录一下我所使用的方法,调试也花了两天时间。我所用的型号是STM32F103C8T6,这个片子估计是目前性价比最高的了,所以平时也都是用的这个。这个IC有64KFlash和20K的RAM,也有小道说有后置隐藏的64K,也就是说其实是有128K,我一直也没有测试,有空测测...
为了方便理解串口接收环形队列,我们仍然需要先了解队列的生产者和消费者。很显然串口接收环形队列的生产者就是串口接收端,消费者就是后台主循环中的协议解析器,我们分别移植这两部分。 串口接收环形队列 #define RX_BUFFER_SIZE128// 串口接收环形队列大小#define RX_RING_BUFFER(RX_BUFFER_SIZE+1)uint8_t serial_...
最近进行STM32开发,在处理大规模串口数据的时候,由于数据处理速度不够及时而出现掉包的问题,为此通过以下方案成功解决。 BTW:在串口循环发送一组数据的时候,应该在发送第一个字节之前也加上判断缓冲区是否为空。 正确形式如下: 参考博客:基于stm32串口环形缓冲队列处理机制—入门级(单字节) 1. 环形缓冲队列 STM32串...
环形队列是一种常用的数据结构,它具有先进先出的特点,能够很好地解决数据缓存和处理的问题。在单片机的串口通信中,使用环形队列可以实现数据的缓存和发送,从而提高通信效率和稳定性。 在GD32单片机中,实现串口收发信息的环形队列步骤如下: 1. 定义环形队列数据结构 ...
51单片机串口通信 环形缓冲区队列 最近在做毕业设计刚好涉及到51单片机,简单的研究一下发现51单片机串口只有一个字节的缓存,如果遇到单片机串口中断没有及时处理SBUF的值或者串口中断长时间未退出很容易照成数据丢失,于是就自己写了个缓冲区,代价就是消耗一部分内存空间,时间-空间本来就是一对矛盾体,想减少串口通信中数据...