由于国区定价仍为103,适用卡单规则。 包含支持者命名功能的RimWorld Name in Game Pack也涨价了,卡单可送。 DLC只有RimWorld Name in Game Access涨价了,其他都没涨。(该DLC功能为赞助开发者奖励,可以获得自定义名字角色在游戏中出现的权利,无其他用途) 注意:没涨的DLC依然存在差价过大的情况,土阿不可送国区,...
243就行,主体+2个DLCname in game pack,可以不需要,给你一个小人命名权,但是你要自己发邮件给开发商,然后游戏内会出现你命名的小人 2楼2022-10-01 23:47 收起回复 吾名惠惠 自由民 8 建议还是先原版体验打两局再说,喜欢再一个一个加dlc打mod,这样游戏体验,新鲜感十足 来自Android客户端3楼2022-10-01 ...
可以,买原版就要创意工坊,name in game pack只是命名一个小人,属于赞助,没必要买 来自iPhone客户端3楼2022-11-29 11:11 收起回复 摩多罗隐岐奈 文书官 9 本体正版d版DLC是可以的 来自Android客户端4楼2022-11-29 13:13 回复 我是个农夫 文书官 9 应该可以吧,我p社游戏都是这样玩的 来自Android客户...
defName Internal ID of the thing. Does not appear in-game. String (Can't end with number) label In-game name of the Thing String description In-game description of the Thing String thingClass Provides an attachment to an internal class in the code. Class name category Designates ...
WandererJoin "一位名叫NAME的{0}來到了這裡並加入了殖民地。HECAP是一位{1}。" LetterLabelManhunterPackArrived "獸群襲擊" ManhunterPackArrived "一票專門襲擊人類的{0}抵達了這附近,牠們會在此徘徊,獵殺他們見到的任何活人。牠們通常不會破門而入,待在室內是安全的選擇。未運作的機槍炮塔也不會成為攻擊目標,...
然后把我剩下了4个CS文件(ModSettings.cs、Patch_LearningSaturation.cs、Patch_LearningSaturationUI.cs、Patch_SkillRecordInterval.cs)也复制到项目下,把namespace都改成和VanillaMod中的一样HugsLib.Test,还有加上using HarmonyLib。然后编译。 最后把我原mod下的Defs、Languages、Textures都复制到HugsLib目录下。
奢华版->RimWorld Name in Game Pack 黄金版->游戏本体皇权皇室DLC DLC拓展1->RimWorld Name in Game Access DLC拓展2->RimWorld - Royalty(皇权DLC) 购买须知 该商品为Steam正版游戏,数字游戏。需要下载Steam平台才可以玩,假如是第一次购买,请您先注册一个Steam账号。
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WandererJoin "一位名叫NAME的{0}来到了这里并加入了殖民地。HECAP是一位{1}。" LetterLabelManhunterPackArrived "猎杀人类" ManhunterPackArrived "一群猎杀人类的{0}已经进入该地区。他们将四处游荡猎杀人类。它们无法通过门,所以如果你呆在室内并关好门应该是安全的。他们也不会攻击关闭的炮塔,所以如果你想避免...
NeedAName "Please enter a name." LoadingLongEvent "Loading" SavingLongEvent "Saving" PermadeathModeSaveSuffix "(Permadeath)" SaveIsFromDifferentGameVersion "We are running version {0} but the save data is from {1}, which is a different version entirely.Trying to load this data will probably...