基于最新版本的实用1..两种开局模块,大的13*13是为迫降和部落开局设计。第一天造出外墙,研究台可以根据研究人员的数量逐个增加,最多容纳四个人同时研究。配备了两个灶台,供前期烹饪简单食物使用。没有预留冷库的位置,因此肉类建
24种13x13大小..全部都是内部空间11x11格子的模块 模块之间可以留一条1格走廊 不过大部分房间一般南北或者东西有门 不留也可以 根据自己的环境来增加或减少空调和加热器的数量1.开局过渡模块分别设计了2种 部落和三人
【基地建造向】13x..rt,13x13布局法作为rw一种万能模板一直被人所津津乐道。本人自从看了九号线大佬的介绍贴之后一直沉迷其中无法自拔。同时也喜好圆形与棱堡这种比较艺术性的布局。加上最近准备结档。开一贴和大家分享一波我
环世界13x13意思详解一览一个围绕大太阳灯的水栽培室刚好是13x13,内部空间11x11,实际占地13x13,但内部9×9比较好看,这就是13x13的意思。地图规划这个要看玩家的mod的情况和游戏目的。像小编这种喜欢打变态敌人mod和正义的mod的就喜欢周围用农田围起来,把生产发电核心区域放在中心,避免敌人一炮解放...
13x13布局火柴盒需要哪些房间啊我想法是谒见厅+餐厅+娱乐室三合一占两个区块 卧室+医疗室+研究台一个区块 冷库一个区块 水培槽房间一个区块 仓库一个区块 工作间一个区块 放需露天的机器+蓄电池一个区块 囚犯 奴隶各1/4区块,高级卧室1/2区块,合计一个区块 这样子合计9个区块,3x3刚好,我的思路有问题么? 在...
没有精神 总督 13 因为模块骨灰盒13好看,你觉得小可以用支撑柱 来自Android客户端5楼2023-12-17 07:59 回复 流落荒凉 野人 1 有个功能性支撑柱mod,可以让支撑柱顺便提供照明和温控,打了那个之后比13x13大的正方形也摆得很舒服 来自Android客户端6楼2023-12-17 08:08 收起回复 DMOTE...
13x13 RimWorld水栽培种植室布局详解 04月02日 一、核心思想 在RimWorld中,13x13的水栽培种植室是一种常见且高效的布局方式。其核心思想是利用13x13的空间来最大化种植区域,同时保持足够的空间进行其他活动,如收获、种植和灌溉。这种布局方式能够让玩家在有限的...
大家看我这个13X1..冷库和种植区换个位置还能加个膏机给监狱(餐厅放个一格物品架上放食物),原材料仓库和成品仓库合并成一个房间,玩基因的话加个基因房,建议多加一个种植区,防御的话建议前期闷棍加毒火走廊(参考卡卡大佬的安吉拉
各位推荐一些漂亮的1..给不出。要整体设计,仓库要连工作间这种。整体设计又要看地形、多少人用。少人不需要塑形室,随便放在个有白砖的房间,塑完打包可以了。多人才需要,懒得打包,安装。
环世界13x13机械模块设计指南 04月15日 一、空间利用 13x13机械模块的设计需要充分利用空间,确保每个建筑都放置在最佳位置,以最大化其功能和效率。在设计时,可以考虑以下几点: 1.1 建筑布局:根据机械生产或研究的需求,选择合适的建筑布局。可以采用线性布局、环形布局、对称布局等...