水培室 8:13 多人宿舍 8:29 冷库9:33 仓库10:12 生产车间 10:30 多人监狱 11:10 豪华设计 监狱 11:32 机械组工厂 12:02 收容室 12:24 仪式房 13:01 基因房 13:37 教室13:52 整形小屋 14:09 放牧小屋 14:24 污染发电房 15:04 普通发电房 15:30 迫击炮阵地 15:53 转自楼下笔记 展开阅读全文...
【环世界1.5】最新26款13乘13模块化布局推荐!! 视频播放量 222109、弹幕量 230、点赞数 3995、投硬币枚数 2366、收藏人数 5103、转发人数 288, 视频作者 爱盘点的阿松, 作者简介 因个人精力原因,暂时无法处理私信!环世界交流群:701689602 (群内无MOD和盗版破解资源)
基于最新版本的实用1..两种开局模块,大的13*13是为迫降和部落开局设计。第一天造出外墙,研究台可以根据研究人员的数量逐个增加,最多容纳四个人同时研究。配备了两个灶台,供前期烹饪简单食物使用。没有预留冷库的位置,因此肉类建
24种13x13大小..全部都是内部空间11x11格子的模块 模块之间可以留一条1格走廊 不过大部分房间一般南北或者东西有门 不留也可以 根据自己的环境来增加或减少空调和加热器的数量1.开局过渡模块分别设计了2种 部落和三人
【基地建造向】13x..rt,13x13布局法作为rw一种万能模板一直被人所津津乐道。本人自从看了九号线大佬的介绍贴之后一直沉迷其中无法自拔。同时也喜好圆形与棱堡这种比较艺术性的布局。加上最近准备结档。开一贴和大家分享一波我
应该是屋顶不塌要求墙的距离最大为12格,也就是14×,但是14不好对称点造门,于是变成了13,然后方形看着规整于是变成了13×13。 来自Android客户端3楼2023-12-17 00:36 回复 拉斐尔141 法务官 11 因为是屋顶和墙最优解 来自Android客户端4楼2023-12-17 04:03 回复 没有精神 总督 13 因为模块骨灰盒...
大家看我这个13X1..冷库和种植区换个位置还能加个膏机给监狱(餐厅放个一格物品架上放食物),原材料仓库和成品仓库合并成一个房间,玩基因的话加个基因房,建议多加一个种植区,防御的话建议前期闷棍加毒火走廊(参考卡卡大佬的安吉拉
单人机械师13×13极..本人很满意参考了很多大佬的建筑 很极限很多其他平时用不上的东西都没放上去 如果你问我零部件哪里来 一个字买我是模组玩家 所以这个基地不适合原版玩家
13x13布局火柴盒需要哪些房间啊我想法是谒见厅+餐厅+娱乐室三合一占两个区块 卧室+医疗室+研究台一个区块 冷库一个区块 水培槽房间一个区块 仓库一个区块 工作间一个区块 放需露天的机器+蓄电池一个区块 囚犯 奴隶各1/4区块,高级卧室1/2区块,合计一个区块 这样子合计9个区块,3x3刚好,我的思路有问题么? 在...
新手13*13整体布..卧室和营房不必在正中心,但要靠近餐厅和娱乐室仓库要靠近工作间,需求量大的材料丢物品架或者就地画一两格储存区开局营房和13*13耗子窝完全体(禁空投)