RIMWORLD(环世界)是一款由 Tynan Sylvester 创建的太空模拟生存类独立游戏本维基由原作者和Ludeon Studios授权建立,同步更新游戏的基本数据,并参与官方的合作汉化项目
折跃绑架 进行心灵仪式,从世界中任意地点绑架随机一名敌人,并使其陷入短暂的昏迷以便拘捕。 无 40 虚空扰动 折跃绑架仪式 时间吞噬 进行能让目标迅速衰老的心灵仪式。在此过程中,仪式发起者会变得更年轻。而目标也会因此受到脑损伤,这对老年目标来说可能是致命的。 无 30 虚空扰动 时间吞噬仪式 吸引动物 进行...
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随后不久,你们降落到了这个充满未知的边缘世界上。 开局人数:3。可从8个生成的角色中进行选择 派系:新移民 通过空投舱抵达 开局时50%几率带有低温休眠症的健康状态(降低意识和行动能力,并周期性呕吐;持续3.2~4.8小时后消退) 所有初始殖民者都会对另两人产生“一起迫降:+25”的看法,改善他们之间的关系 开局时...
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生成世界 选择着陆点 选择居民 游戏之初选择的三个居民至关重要,关系着玩家今后生存的难易。如果选择三个都是禁用暴力的居民,那么在炮台坏掉或者面对侵略者时玩家将会陷入麻烦。 作为第一次接触游戏的玩家,你应该找到三个加在一起没有禁用技能的人。此外,至少有一个居民应该精通以下技能: 社交- 招募新居民 ...
基于边缘世界中个体生物的健康体系与生成规则,有些人可能会在其数个部位留下疤痕与残疾,并导致持续的疼痛,甚至使对应部位完全丧失正常功能。肢体受到的严重伤害会带来相应程度的残疾与困扰,并直接影响执行一些工作的效率。有些重度伤害会造成大量伤害并可能造成永久性残疾,如果不及时处理将会致死。 和有机生命体一样...
在世界任意位置随机绑架一名敌对派系成员,甚至可以是派系领袖。仪式结束后将会绑架一名“受害者”,并根据仪式质量导致“受害者”陷入暗黑心灵冲击。 暗黑心灵冲击基础时长为1,800,000 ticks (游戏内30天),仪式质量每增加2.5%,昏迷时长减少60,000 ticks (游戏内1天)。 使用建议 中早期缺人时可以用此方法相对快速获...