这种类型的玩家,就如同字面的意思上一样,是一个在游戏之中完成目标达成成就的玩家,这成就这两个字并不是字面上理解的做成就的意思,而是一个符合设计者期望,并沿着卢锡安走的玩家。在很多单机游戏之中,随着剧情的发展,会给玩家们安排一个又一个的人物,很多玩单机游戏喜欢看剧情做任务的玩家,也是属于成就者...
著名的游戏分析师Josh Bycer将游戏玩家分为四种类型:休闲玩家、主流玩家、高端玩家和硬核玩家。休闲玩家所玩游戏的数量很少,几乎不花费过多时间和金钱在游戏上,只是为了娱乐或打发时间而玩游戏,是最新的游戏群体;主流玩家分布甚广,了解多种游戏题材,喜欢完成游戏并因此受到激励继续体验游戏,拥有一些游戏行业知识,通常偏爱...
也正基于大马虎在游戏内人缘、口碑极好,在当初《剑网1》准备推出山河社稷资料片,搞出玩家海选游戏代言人活动时,大马虎以2957票最终当选。为了能把这位传奇玩家请到发布会的现场,西山居创始人求伯君,亲自前往大马虎家中进行了拜访。可让求伯君都没想到的是,这传说中一天能肝24小时的猛人,居然还是位五十多岁的老...
游戏市场研究公司DFC Intelligence在8月14号,发布了最新的全球电子游戏玩家细分报告,报告指出:截止2020年年中,全世界的电子游戏玩家数量已经超过了30亿。30亿是什么概念?当今全球总人口数80亿,30亿占总人口数的37.5%,也就是说平均10个人里边有接近4个人都有通过电脑、手机、平板、游戏主机等各类设备玩电子游戏...
现实攻略 玩家们的飨宴 第三百一十八章 现实中的剧变 第三百一十九章 美人橘 第三百二十章 潘多拉之盒 第三百二十一章 口吐芬芳 第三百二十二章 人情债 第三百二十三章 激战 第三百二十四章 第三百二十五章 棋局与博弈 今天是写不完了,搁置一天,明天补 第三百二十六章 人无再少年(第一更)...
超级玩家前身偶游在线创始于2000年7月,致力于发展中国电子竞技游戏产业,为国内专业的电子竞技游戏门户站。专题站方面涵盖DOTA、星际争霸2、魔兽争霸、暗黑破坏神3、英雄联盟(LOL)和超神英雄(HON)等热门电子竞技游戏内容。
中国的网络游戏市场规模全球最大,网络游戏玩家超过5亿人。经过两个多月的调查,记者发现,在多个网络游戏平台里,一些看上去只是为了娱乐的游戏,却暗藏着一个个看不见赌徒的赌局,赌博参与者利用网络游戏的外衣,在游戏中豪赌。 沉迷网络赌博 半年后债务缠身 上海的小李今年31岁,是一名公司职员,月收入万元,原本平静充实的...
根据Newzoo 研究,2024 年全球游戏玩家(在过去六个月内曾在任何游戏平台上玩过游戏的人)的人数约为 34 亿。随着全球人口在 2022 年突破了 80 亿人,可以说全球将近一半的人口都是游戏玩家。 玩家人数每年持续成长。与去年相比,今年玩家人数增加了约 4.5%。按照这个速度,玩家人数预计将在 2027 年达到 38 亿人。
从《守望先锋》到《守望先锋2》,PvP玩法的一大特色就是允许玩家不断切换使用的英雄,针对战况进行应变,这意味着大家不必也无需将一个角色专精到极致。不过,有人不这么想,他在游戏里只玩天使,其他的角色一概不碰,这一玩就是上千个小时!虽然天使是一个专门治疗或强化队友的角色,但是在多数时候玩家们还是会...