结论是,玩游戏时帧数并非越高越好,而是取决于游戏类型和个人需求。帧数越高,游戏画面通常会更流畅,比如在《CS:GO》这样的FPS游戏中,高帧率对于快速视角转移的流畅体验至关重要,玩家可能会选择牺牲画质以换取更高的帧数。然而,对于非职业玩家来说,60帧已经能满足大部分游戏,且帧数的感知因人而异...
玩游戏fps帧数是越高越好,帧数越高游戏画面也越流畅。游戏的画面由显卡实时计算生成,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,然后这些帧过渡形成了动态的画面。帧数越多,显卡生成的细节越多,那么看起来就会更加流畅。30帧和60帧的区别也是如此,60帧的情况下,游戏流畅程度和细节肯定是要...
是帧数越高越好。帧数为帧生成数量的简称,由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。对于手机来说,因为涉及机器处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080...
帧数不会的,如果说利用率没有达到满额,那么就是说现在的利用率就已经足够了,只能说利用率越高,游戏的图像品质可能越好,当然不包括有的游戏锁帧的情况,比如极品飞车,官方锁在30帧,和利用率就没关系了。00分享举报您可能感兴趣的内容广告 找铝合金仿古瓦,上阿里巴巴 [淘宝网]-仿古瓦批发厂家品牌汇聚,淘我喜欢!
帧数跟利用率没关系额。显卡越大游戏占其内存比例就越小,游戏本身支持的最高画面质量都打不到你显卡的内存的话,你换更大的显卡占用率自然就会下降
玩游戏fps帧数是越高越好,帧数越高游戏画面也越流畅。游戏的画面由显卡实时计算生成,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,然后这些帧过渡形成了动态的画面。帧数越多,显卡生成的细节越多,那么看起来就会更加流畅。30帧和60帧的区别也是如此,60帧的情况下,游戏流畅程度和细节肯定是要...