王者荣耀匹配机制介绍 1、基础匹配系统: 单排匹配单排,双排/三排匹配双排/三排,五排匹配五排。 2、采用elo机制: 先解释一下elo机制的意思,elo机制是隐藏分机制,用来平衡moba类游戏匹配排位的综合实力以及胜率的机制,在elo机制下,你的对局胜率会趋近于50%,如果你的elo分值很高的话,那就会给你匹配一些“猪队友”。
小瑞子对这一点就有很深的印象,每次自己单排一个人上分很稳,可和朋友一起多排游戏时,匹配的队友特别坑,对方则特别的强,经常不是输就是在连输的路上,特别的痛苦!晋级赛之前赢多输少,一到晋级赛时就开始赢少输多,一路回到起点!晋级赛是很多玩家都要经历的一些坎,对于大部分玩家而言,这道坎并不是...
王者荣耀匹配机制 早在王者荣耀早期的时候,王者荣耀策划就说过,王者荣耀的匹配采用了ELO机制,说简单一点,就是每一个玩家的王者荣耀账号都有一个隐藏的属性,如果你在游戏中活跃度高,并且最近这一段时间在当前段位的胜率比较高,那么你的隐藏分就会高,这个时候就会碰到一些隐藏分低的玩家来拉低平均分,最重要的...
反馈机制:玩家可以通过游戏的反馈系统对匹配结果进行评价和反馈,这有助于游戏开发者及时了解匹配机制的效果,并进行相应的调整和优化。然而,值得注意的是,王者荣耀的匹配机制有时候也会出一些问题,比如在连胜或者连败后会影响系统对于隐藏分的计算,从而导致很少的一些玩家有不好的游戏体验,这需要玩家及时上报这些信...
王者荣耀:匹配机制太坑了,4个队友2个队友被举报成功 大家好,我是小瑞子!匹配机制一直都是游戏存在极其坑的设定,当玩家连胜时就会匹配连输的队友,当玩家连输时就会匹配连胜或者一输一赢的队友,总是就是要让玩家卡着上不去,只要达到一定场数后,达到一定游戏时间后,玩家才能轻松打上去。对于游戏中单排的大...
首先王者荣耀排位赛是依据玩家的实力水平进行匹配对抗的,而这个实力水平除了大家表面能看到的段位来区分外,还有隐藏分衡量,这个隐藏分便是通过elo算法获得,即匹配队友时系统优先考虑段位相近的,然后再从段位差不多的玩家中找到ELO值接近的队友和对手,该算法便是老策划Donny此前提及的王者荣耀匹配机制! 不过令人意外的是...
阿浩的游戏研究室,一心只为研究而生。排位赛是能峡谷中最有意义和价值的模式,通过段位和星星数的变化来体现一名玩家的大致实力,可是很多人都已经发现,王者采用固定的elo匹配机制,这机制最大的特点就是能提前预知比赛的最终走向,将每个玩家的胜率控制在一定的比例值左右上下徘徊,因此这样才能更有目的性的匹配队友...
1.连胜之后必然连败模式,虽然这一说法没有王者荣耀官方的支持,但匹配系统旨在让玩家在竞技场上面对具有类似技能水平的对手,以确保公平的游戏体验。连胜后连败可能是因为你被匹配到更强的对手,或者是因为你的表现在一段时间内有波动。 2.总拿MVP的玩家会得到弱鸡队友,匹配系统通常根据玩家的技能水平来匹配对手和队友,...
五.上分容易吗 纵观游戏内测直到如今公测三年,这个赛季并不是最容易上分的,自从星耀段位开启之后排位的难度就提升了,想要正常上分可不是那么容易的事情,需要付出大量时间才行。尽管如今的勇者积分之类的设定很给力,但如果想要上分还得付出大量的时间,比如很多实力比较弱的玩家,为上王者一个赛季打了五百多局。
王者荣耀针对玩家反馈,宣布全面优化匹配系统,包括全时段开放分路匹配,各段位Ban位调整,及匹配算法、评分机制升级,旨在提高游戏公平性与玩家体验,增强策略性与竞技平衡。