SNK中国高级副总裁王绍珏以“赋能共育 致力IP长青”为演讲主题,分享了SNK在IP培育方面所做的实绩,实现了与各领域伙伴的合作共赢,同时,也表达了对未来全面焕发IP活力的展望,呼吁行业增进合作,碰撞出更多围绕IP的精彩内容。SNK诞生于1978年,早在上个世纪90年代就已开始注重IP的培育。经过30多年的发展,目前SNK...
SNK中国高级副总裁王绍珏:《每日经济新闻》成立于世纪之初的发展浪潮中,至今已20周年,与大家共同见证了中国市场的变革、创新与进步。面对愈加复杂的信息时代,每经坚持“新闻决定影响力”的初心,为国内读者提供具有深度与价值的新闻。同时,她站立在时代潮头,带来前沿的商业动态与趋势研判。近年来,国内游戏行业发展...
在以“携手中国游戏,共赴全球”为主题的圆桌论坛中,SNK中国高级副总裁王绍珏分享了在游戏出海本地化方面的观点,在分享SNK经验的同时,强调了产品品质、本地化适配及IP选择的重要性。在提到如何应对行业发展变化时,王绍珏认为游戏要回归本心,内容消费者更注重情绪价值,而非表面的有趣,因此行业需要下沉而非浮于...
SNK中国王绍珏、冯文博应邀出席并发言。大会宣布了SNK中国以副主任委员单位身份,入选第一届数字IP应用工作委员会。 主题会议环节中,SNK中国高级副总裁王绍珏发表了“拓域共赢 焕活IP新生力”主题演讲,分享SNK在推动IP商业化落地的经验,和未来的IP运营计划。 成立46年的SNK,拥有以《拳皇》《侍魂》《合金弹头》《饿...
在采访中,王绍珏也多次提及SNK在IP授权方面持开放态度,“我们鼓励合作伙伴提出好的想法和建议。无论是玩家自发行为还是企业、大平台的行为,SNK都愿意倾听并给予支持。这种开放的心态,使得SNK的IP能够与更多领域进行融合和创新”。 除此之外,与玩家之间的紧密互动和沟通也是SNK进行IP价值挖掘的重要思路。
SNK的经典IP《拳皇》《侍魂》《合金弹头》等的授权合作产品,都取得了很好的成绩。尤其是今年授权腾讯游戏天美工作室推出的《合金弹头:觉醒》手游,表现优异。王绍珏提到,SNK未来除了做IP授权外,也会把很多精力放在自研上,无论是console game,还是手机游戏,都会做自研自发的内容。IP授权和自研产品是互相助力的...
最后,松原健二先生表示:SNK将在游戏研发以及多媒体跨媒介和电竞领域持续发力,为游戏产业整体以及中国游戏行业发展贡献自己的一份力量。三七互娱战略投资副总裁王自强先生以《存量市场中的新增量 小游戏深度剖析与未来展望》为主题进行了分享。他探讨了小游戏在这两年的蓬勃发展趋势,并分析了市场格局以及背后成因,最后...
【SNK - SHINING·BRAVE!】 940 2019-05 3 【SNK - Tame a Bad Boy 】 793 2019-05 4 【SNK - ギースに肩こり 】 714 2019-05 5 【Various Artists - ESAKA】 979 2019-05 6 【SNK - Still Green KOF' 97】 917 2019-05 7 【SNK - かみきり虫】 ...
SNK经典IP都持续在迭代中,《侍魂 晓》和《拳皇15》、《合金弹头ATTACK RELOADED》,分别在2019年、2022年、2024年发售,《饿狼传说City of The Wolves》新作也于明年年初会和大家正式见面。 今天的板块主题是“释放IP元力潜能”,我想结合大会主题和大家分享一下SNK的多元。像《拳皇97》经典海报像一个静态的电影,比如...
SNK中国高级副总裁王绍珏: 《每日经济新闻》成立于世纪之初的发展浪潮中,至今已20周年,与大家共同见证了中国市场的变革、创新与进步。 面对愈加复杂的信息时代,每经坚持“新闻决定影响力”的初心,为国内读者提供具有深度与价值的新闻。同时,她站立在时代潮头,带来前沿的商业动态与趋势研判。近年来,国内游戏行业发展迅...