import randomnum = random.randint(, 10)attempt = 5while attempt > : user_input = int(input('系统生成 0 ~ 10 之间的整数。请猜数:'))if user_input > num: msg = '猜大了!' print(msg) attempt -= 1 print(f'你还有 {attempt} 次机会!')elif user_input < num: ...
(一)导入模块 首先,我们需要导入 random 模块,它能为我们生成随机数,代码如下: python import random (二)生成随机数 使用random.randint() 函数生成一个指定范围内的随机数,这里我们选择 1 到 100,代码为: python number_to_guess = random.randint(1, 100) (三)游戏循环 我们用一个 while 循环来实现游戏...
importrandomnumber = round(random.uniform(1, 100), 2)whileTrue:guess = float(input("请猜一个1到100之间的浮点数:"))ifguess == number:print("恭喜你,猜对了!")breakelifguess<number:print("猜小了,请再试一次。")else:print("猜大了,请再试一次。")在这个代码中,使用了round()函数将随机...
Python代码: import random def guess_number_game(): #生成一个1到100之间的随机数 number_to_guess = random.randint(1, 100) attempts = 0 guessed = False print("欢迎来到猜数字游戏!") print("我已经选好了一个1到100之间的数字。") while not guessed: ...
这个习题涵盖了使用random模块生成随机数、循环、条件判断和用户输入的基本知识点。它有助于学习者理解如何使用这些基本概念构建简单的猜数字游戏。 相关知识点 Python中的random模块详解 在Python中,random模块提供了生成伪随机数的功能。这些随机数在大多数情况下是足够的,但请注意,它们并不是真正的随机数,而是伪随机...
引入Python 的random模块,它可以帮助我们生成随机数,在这里用于生成要让用户猜测的那个数字。 生成随机数和初始化变量: number_to_guess=random.randint(1,100)guess=0count=0 1. 2. 3. 使用random.randint(1, 100)生成一个 1 到 100 之间的随机整数,赋值给number_to_guess,它就是用户要猜出的目标数字。gu...
多次重复直到玩家猜中数字,游戏结束统计分数。 需求分析: 1.计算机随机生成数字; 2.与输入结果进行比较,返回太大太小结果; 3.判定是否回答正确,结束游戏; 3.记录分数并且输出; 开发环境: python版本:IDLE 3.7 开发软件:sublime_text 技术支持: 随机数在计算机应用中十分常见,在Python中,通过内置random库来实现产生...
我们也可以使用Python的GUI库来给上面的游戏添加一个界面。 以下是添加了界面的代码: importtkinterastkimportrandom# 电脑随机生成一个1到100之间的数字secret_number=random.randint(1,100)# 玩家有10次机会猜数字attempts=0max_attempts=10defcheck_guess():globalattemptsglobalsecret_number ...
多次重复直到玩家猜中数字,游戏结束统计分数。 需求分析: 1.计算机随机生成数字; 2.与输入结果进行比较,返回太大太小结果; 3.判定是否回答正确,结束游戏; 3.记录分数并且输出; 开发环境: python版本:IDLE 3.7 开发 软件:sublime_text 技术支持: 随机数在计算机应用中十分常见,在Python中,通过内置random库来实现产...