首先下结论:低人口下,狂狗是强于猎头的。单矿兽族在人口破80前是只能龟缩在家,压50人口保证能有足够的资源爆到80人口。1.输出,狂狗输出在近战单位里面属于T0级别,狂狗攻速是猎头的2.3倍,算上攻防克制,狂狗站桩输出是猎人的2倍。2.移速:狂狗移速也是T0级别,340的移速+DK光环,猎头可怜的270移速,不可能像溜...
从狗流演变而来的狂狗毁灭流,后期需要的木材虽然不少,可招募小狗毕竟不需要木材;前期招募的小狗,在战斗之余和回家补给的过程中,还都能参与木材采集,木材缺乏问题的出现频率会进一步降低。地图适应性和输出能力都要更强 小狗虽然是一个初级战斗单位,生存能力相对较低,可在有了科技技能和攻防等级的加持下,依靠...
先不说大猎头和狗哪个强。狗不耗木头,大猎头耗木头,所以命题里就不提木头。狗移速和攻速快,大猎头移速和攻速慢,所以命题里也不提速度。已知狂狗除了攻速和移速之外,和普通狗一致,所以狂狗=普通狗。 8楼2024-06-24 15:08 收起回复 Xyzz 憎恶 8 猎头不强的。看这俩数值比较片面,ac比猎头数值低的多,如...
表面看来,兵种单一的狂狗玩法操作难度不会太高。实际上,由于食尸鬼本就是生存能力很低的近战单位,操作难度并不算低。特别是在敌方部队输出能力强大的同时,英雄还拥有强力范围技能的情况下,操作不当很容易让部队快速失去战斗力。蜘蛛流战术更稳定 作为一种相对稳定的战术体系,亡灵选择蜘蛛流后,往往能够做到以不...
被狂狗咬伤的創口,用针刺吸血法,主要是要排出入侵的病毒;外施艾灸是通过热力作用,加强局部抵抗力。这种方法应及早进行,奏效较大;倘时间过久,病毒将逐渐傅达到中樞,则局部处理收效不大,应配合内服加味败毒汤,较为有效(紫竹根为治狂狗病的特效药)。又玉眞散具有止痛、祛痰作用,外敷创口时,能加速愁复,且有减輕...
普通狗DPS是10。狂狗DPS是13.5。每级攻击科技+1.6。骑士DPS是24.3,每级攻击科技+2.1。熊德DPS是24.3(咆哮后30.4),每级攻击科技+2.3(咆哮后+2.8)。憎恶DPS是18.9。兽族步兵DPS是14.1。之前狂狗DPS是12.5,在1.31.0版本增加到了13.5。综上,狂狗的DPS并没有高到变态的地步,同人口略微优于骑士,低于熊德。 送TA...
起初,人们推测这可能是暴雪在更新过程中遗漏了关于狂狗移速的调整内容,期待其能迅速发布新的修复补丁。然而,随后他们发现事情并非如此。据B2W透露,狂狗移速保持330并非因遗漏调整,而是暴雪在最初就误判了狂狗的移速数值。在2版本的PTR3中,暴雪曾将狂狗的移速加成从80降低至50。然而,在正式版本发布时,暴雪又...
由于小狗是地面近战单位,无法攻击空中单位,看到“狂狗追着飞龙打”的时候,大部分玩家都认为是段子。实际上,满足一些前提的情况下,狂狗确实能够追着飞龙打,还能将选择了飞龙的兽人直接击败。若是无法满足这些前提,追上去就只能是送经验。所以,想用狂狗打飞龙,先满足6个前提很有必要。兽人主力英雄不是剑圣 狂...
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如此一来,哪怕亡灵已经拥有了强大的狂狗加毁灭者,人族哪怕因为只有一个金矿点位,经济处于劣势,防守能力依旧非常强大。需要注意的是,由于毁灭者这个强大的反魔法单位,对召唤单位有着极其强大的限制作用。人族选择了大法师首发,在对手的狂狗加毁灭者前来进攻之前,先给大法师买下重修书,学习下暴风雪技能,才能...