【三觉】需要绑定【一觉】,先开【一觉】持续最多65s,算好时间可提前开,开开后加速度,然后在释放【三觉】 2.加点 ①常规加点 【SP】主要技能全满,新技能狂气斩伤害太低不点,狂热回旋跟怒气(差不多伤害和cd,2个技能根据个人喜欢2选1即可,tp同步点) 根据自身情况取舍,暴击红圈之类的,技能从狂热回旋上扣。 【TP】所有sp点满的技能均可对应tp加满,剩余TP点可根据自身喜欢随意...
【专题】狂战终极攻略..直奔主题一,狂战的输出公式总结,归结于两点:1,狂战独有的穿透防具技能:技能介绍:在技能激活状态下,有一定几率暂时解除敌人的防御。这个技能8级的话,穿透概率:48%,技能持续时间:12秒,防御减少时间
关于狂战的武器,我建议大家选择带有属性攻击的太刀,因为属性攻击在pk场有伤害加成的同时攻速快、手感比较好,但也有部分狂战选择带巨剑和钝器,这里我想说一下,带巨剑或者钝器虽然伤害高,但速度比较慢,对拼上没有优势,后续技能衔接容易出现失误,带太刀一样可以做到两套杀,所以稳健点选择带太刀。 三、技能加点...
3段斩:1级,我一般是发大蹦,觉醒还有大吸前跑位用,逃跑也可以用崩山击:5级出强制,小崩没必要加满,有些人说小崩可以提高出血几率,前期升高了可能好用,可是到了后期红眼开双刀后普通攻击跟十字很容易就可以让怪出血,没必要升太多,出强制能压制怪就行。十字斩:满级20级出强制,不用多说,狂战的话就...
在狂战的职业定位下,玩家在分配技能点时,可以通过合理调整来节省大量的技能点。具体来说,可以将暴怒狂斩与鲜血暴掠中的一项点满,同时搭配相应的护石,以最大化技能效果。此外,还可以通过调整其他小技能的加点,如不点满崩山、小抓头和死亡抗拒,来进一步节省技能点。在无色技能方面,建议点满传统无色、大吸...
先说说 装备方面 85版本虽然狂战的血气之刃 也叫血剑 这个技能要被消弱掉但是爆发方面还是很强大装备可以选择远古2和远古3进行搭配 也可以远古3套装加散件进行搭配狂战远古3可以选择厄运之忆9件套 暗之血痕6加终极鲁莽3件套暗血玩怒气 厄运玩大蹦暗血可以选择防具5件加辅助装备或者魔法石1个 鲁莽可以选择首饰 根据...
干货,转职以后的狂战..输出手法:平时使用技能到十层满层,然后视情况皮一下(快开蓝阵就别皮了)蓝阵或者磕药时:等到蓝阵的时候,先开,再开后开+。开完以后开启妖姬大招故技重施,然后疯狂挠他到黑化结束,再用调整状态谁在说看不懂的
1、「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 2、「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 3、「三段斩」:1级如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
在90级版本中,狂战士的加点策略延续了以往版本,但需联动达人契约,加满关键技能。虽然物理背击可以点1点以增加暴击几率,但并非必要。其他技能则与当前的86版本无显著差异,依旧是主流的刷图加点方案,适用于各种异界套和史诗套,同时也适合平民玩家。建议优先加满物理暴击,以确保输出最大化。虽然物理背击可以点1点...
DNF2024红眼加点 1.常见玩法心得 -上BUFF(暴走,嗜血),抗性不够吃抗性药,攻速流的注意看攻速鞋子是否触发 -大怒气抬手,小技能血剑柔滑狂斩怒气大蹦大吸等,然后开宠物技能放大技能+2、3觉,然后在放小技能重复循环,操作较为简单。 2.加点 ①常规加点 ...