状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。 近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写...
第一时间看干货文章 1 状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形...近日在看了一个开源系统时
/** 1. 确定状态机状态数 State(枚举) * 2. 确定引起状态转化的事件类型数 Event(枚举) * 3. 初始化各个状态下的动作表与事件表 * 4. 建立状态机属性结构体,包括:当前状态 current state ;下一状态 next state;动作表: action[];事件表:event[] * * 6. 状态机的初始化 * 7. 状态转换函数 * 8....
不管用状态机来实现什么样的应用, 框架代码都不需要做改动, 我们只需要根据实际应用场合规划好状态转换图,然后将图中的各个要素(状态、事件、动作、迁移,有关“条件”要素一会儿再说)用代码实现就行了,我把这部分代码称作应用代码。
状态模式(状态机)是嵌入式开发中最重要、最核心的设计模式之一,毫不夸张的说,是否熟练掌握状态模式,很大程度上直接决定了嵌入式工程师的代码掌控能力。在嵌入式开发里面,几乎80%以上的程序都有状态模式(状态机)的影子。在一个思路清晰而且高效的程序中,必然有状态模式(状态机)身影浮现。但是很多嵌入式开发者只是掌握...
下面展示最常见的表示:当前 状态 (B)和条件(Y)的组合指示出下一个状态(C)。完整的动作信息可以只使用脚注来增加。包括完整动作信息的FSM 定义可以使用状态表。 除了建模这里介绍的反应系统之外, 有限状态自动机 在很多不同领域中是重要的,包括 电子工程 、 语言学 、计算机科学 、 哲学 、 生物学 、 数学 和...
拒绝内卷的...发表于c/c++... 【C语言】有限状态机FSM 有限状态状态机FSM(finite state machine)是为研究有限内存的计算过程和某些语言类而抽象出的一种计算模型。有限状态自动机拥有有限数量的状态,每个状态可以迁移到零个或多个状态,输入字… 不撑了不撑...发表于嵌入式系统...打开...
本篇通过C语言实现一个简单的进程5状态模型的状态机,让大家熟悉一下状态机的魅力。 什么是状态机? 定义 状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。 先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个LED等,就有 亮和 灭两种状态。我们通常所说的状态机是有...
状态机是一种在计算科学中常见的设计模式,用于处理具有多个可能状态的对象。下面是一个简单的C语言状态机示例,这个状态机包含两个状态: STATE_A和STATE_B STATE_C。定义了一个状态机结构,包含一个当前状态。然…
状态机是一种计算模型,它描述了系统在不同状态下如何响应输入和事件。在C#中,我们通常使用枚举类型来表示不同的状态,并使用条件语句(如switch语句)根据当前状态执行相应的操作。状态机的核心思想是根据输入或条件将程序从一种状态转换到另一种状态,从而驱动程序的执行。示例代码解析 考虑以下示例,展示了一个简单...