解析 答:(1)描述的重点不同:活动图描述的是从活动到活动的控制流;状态图描述的是对象的状态及状态 之间的转移。 (2)使用的场合不同:在分析用例、理解涉及多个用例的工作流、处理多线程应用等情况下,一般使 用活动图;在显示一个对象在其生命周期内的行为时,一般使用状态图。
解析 答案 1)描述重点不同:活动图描述是从活动到活动控制流;状态图描述是对象状态及状态之间转移。 2)使用场合不同:在分析用例、理解涉及各种用例工作流、解决多线程应用等状况下,普通使用活动图;在显示一种对象在其生命周期内行为时,普通使用状态图。 评分原则:活动图3分;状态图3分。
十三、简述状态图、活动图区别 相关知识点: 试题来源: 解析 答:(1)描述对象不同 状态图:描述对象状态及状态之间的转移,以状态为中心,着重描述从一个状态到另一个状态的流程,主要有外部事件的参与 活动图:描述从活动到活动的控制流,以活动为中心,着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程 ...
两者有本质区别: 状态图和活动图用于不同的目的,状态图着重描述一系列的状态及状态间的转移,状态间的变迁需要外部事件的触发。 活动图用于捕获动作及动作的结果,活动图中一个活动结束将立即进入下一个活动,是内部处理驱动的流程。 本题主要考查系统设计建模的相关知识及工程实践经验。 此类题目要求考生认真阅读题目,...
答案:活动图是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。 状态图着重描述了对象的状态变化以及触发状态变化的事件。它主要表现的是该对象的状态。从状态图中可以看出,该对象在接受了外界的某种刺激之后,会做出什么样的反应。描述的是一个对象的事情。可以说是对类图的一种补充,帮助开发者完善某一类。 活动图是描...
1. 状态:是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况。 状态机:记录下给定时刻状态下的设备,他可以根据不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作 状态图(statechart Diagra... UML视图---状态图和活动图 ...
解析 答案 1)描述旳重点不一样:活动图描述旳是从活动到活动旳控制流;状态图描述旳是对象旳状态及状态之间旳转移。 2)使用旳场所不一样:在分析用例、理解波及多种用例旳工作流、处理多线程应用等状况下,一般使用活动图;在显示一种对象在其生命周期内旳行为时,一般使用状态图。
状态:用圆角矩形表示. 状态名称表示状态的名字, 通常用字符串表示. 一个状态的名称在状态图所在的上下文中应该是唯一的. 转换:用带箭头的直线表示. 一端连着源状态, 一端连着目标状态. 初始状态:每个状态图都有一个初始状态. 此状态代表状态图的起始位置. 初始状态只能作为转换的源, 不能作为转换的目标, 并且...
(1)活动图是状态图的一种特殊形式。其中所有或多数状态都是活动状态,而且所有或多数转移都在源状态中的活动完成时立即触发。 (2)活动图,就是一个活动到另一个活动详细的处理过程。状态图,就是一个对象生命周期之内的状态的转换。 (3)活动图(Activity Diagram)是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。状态...