状态图(UML 1.x规范中的称呼),是一种展示状态机的图,在UML 2.x中则称为状态机图。所谓状态机,它是一种行为,用于描述一个对象在其生命周期中的各种状态及状态的转换。二、UML状态图的组成 UML状态图主要 由五种元素组成,分别是状态、转换、事件、动作和活动。状态:表示对象的生命周期中的一种条件/情...
1.状态一个状态有以下几个部分:状态名(name)、进入/退出动作(entry/exit action)、内部转移(internal transttion)、子状态(substate)、延迟事件(dferred event)。 状态可以细分为不同的类型,例如初态、终态、中间状态、组合状态、历史状态等。一个状态图只能有一个初态,但终态可以有一个或多个,也可以没有终...
下面两个,目标状态包含了源状态,这种情况两种转换的区别在于:本地转换不会再次进入目标状态(不会执行进入动作),而外部转换会退出再重新进入目标状态。 3 一个UML状态图实例 3.1 使用visio绘制UML状态图 新建一个visio文件,打开后会自动提示选择创建某种类型的图,这里选择"软件和数据库 ->UML状态机" 点击确定之后,...
状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流。 状态图侧重从行为的结...
1、状态图 我先简单的理解一下,什么是状态机? 在日常生活中,状态机,我们理解为记录下给定时刻状态的机器,根据不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作。 在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的转换组成,是展示状态与状态转换的图。
1、活动状态图(Activity)——活动状态用于表达状态机中的非原子的运行 2、动作状态(Actions)—— 动作状态是指原子的,不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态。 3、动作状态约束(Action Constraints)——动作状态约束:用来约束动作状态。
一、状态图简介(Brief introduction) 状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态...
UML图学习之三 状态图 状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流。
使用UML 状态图中的 "复合状态" 形状 使用"切换形状" 将状态连接到其他状态,以指示一个状态中的对象将进入响应事件的第二个状态。 在UML 状态图和活动图中处理切换形状 提示:使用 "弧形过渡" 形状指示对象在响应事件时保持相同的状态。 将切换的两端连接到同一状态形状的连接点。
状态图的含义 1)状态机 状态机是一种记录下给定时刻状态的设备,它可以根据各种不同的输入对每个给定的变化改变其状态或引发一个动作。比如:计算机操作系统中的进程调度和缓冲区调度都是一个状态机。 在uml中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的转换组成,是展示状态与状态转换的图。