首先,要明白我说的是“防御”防御是物理抗性的一种。已知物理抗性有2种,一种随黄条变化而变化,我们把它称为物理抗性1,这种抗性没有黄条就少20%。另一种就是我们要说的防御,可以把它理解为物理抗性2,在计算时物理抗性1与防御互乘。好,明白了我们要说的是“防御”(护甲)(战双的官方词条是防御,但也有人称...
物抗装备,能提供最直接的物理防御,物理防御会通过系统固定的公式,实时转化为百分比物理免伤,而物理免伤的最终效果,就是免去所受到的部分物理伤害,最后才产生实际的损血值。物抗装备,扮演的角色,就是提高物理防御(又称护甲)的同时,抬高物理免伤百分比,让受到的伤害能低一些,血损少一点。物抗转化为物理免...
物理防御与法术防御相对,可以降低受到的物理攻击带来的伤害。例如:如果输出的物理伤害是100,对方物理防御是50,这种情况只能对对手造成50物理伤害。如果忽略物理防御,对对手造成的物理伤害是100。换完而之是无视防御。
在战斗或游戏机制中,物理防御与法术防御是两种重要的防御手段,它们的主要作用都是降低受到的攻击伤害。以物理防御为例,当玩家或角色受到物理攻击时,其物理防御值会起到关键的作用。假设一次物理攻击的伤害为100点,而对方的物理防御值为50,那么实际对对方造成的伤害将减少到50点。这是因为物理防御能减...
提供30点物理攻击,220点物理防御,900点生命值和5%移速,被动是受到伤害,会增加2%伤害和2%移速,持续3秒,可以叠加五层,最高可以叠加10%的移速和伤害。爆裂之甲是一件半肉半输出的物理防御装,适合关羽,马超,狄仁杰,蒙亚等,这类能抗能打和需要移速打拉扯的英雄出,同时,当一些刺客英雄觉得自身身板太脆,...
物理穿透装备,分为固定穿透与百分比穿透,一般战士英雄的责任是切入后排,所以只需要选择暗影战斧,或者是红色打野刀,就可以满足穿透。毕竟后排的英雄,物理防御都比较低,只有在面对三前排阵容的时候,才会选择碎星锤。而射手英雄的责任,是尽可能的输出,更多的是压低对方前排的血限,所以一般都会选择破晓,来尽可能的...
“物理抵抗”属性新王登顶! 这里先直接上结论: 1、物理抵抗数值更优,是物理防御词条的1.3~2倍左右; 2、防御降低情况基本涵盖绝大多数战斗,物理抵抗生效、利用率极高; 3、被策划归类为“高级”面板属性,乃版本之子; 4、属性堆叠存在边缘递减效应,防御堆叠越往后代价越高,物理抵抗为新属性,堆叠容易; 5、物理防御...
物理防御是指角色能够降低自身受到的物理攻击所带来的伤害。例如,如果敌方对角色造成了100点物理伤害,而角色的物理防御值为50,那么实际的伤害将减少至50点。然而,还有一种名为“忽略物理防御”或“无视防御”的机制。这种机制意味着攻击将直接作用于目标,而完全不受其物理防御的影响。在这种情况下,...
物理防御是指在战斗中通过身体、盔甲、护腕等物品以及其他装备来阻止物理攻击对自身造成伤害的一种方式。物理防御的目的是使得自身能够在受到攻击时,减少伤害,从而更好地保护自己,增加战斗的生存能力。在游戏中常见的物理防御装备有盔甲、护腿、护甲等,这些装备可以在战斗中起到很好的保护作用。物理防御的...
只不过,壳多糖并不是恶魔铁甲虫物理防御能力特别强大的主要原因,主要的原因则是鞘翅之间相互连接产生的一种特殊结构。这种结构更像是一种益智拼图,通过特别的连接形成的鞘翅结构,让恶魔铁甲虫有了超强的物理防御能力,能够承受自身39000多倍的压力。看到这样的一个结构组成,让这个研究团队兴奋不已,这或许是一种人类...