物理环境可能是服务器、PC机、移动终端等物理设备;软件环境可以是虚拟机、容器、进程或线程。部署视图就是对这个部署信息进行描述。 物理视图 四、处理流程视图 处理流程视图用于描述系统软件组件之间的通信时序,数据的输入输出,反映系统的功能流程与数据流程,通常由时序图和流程图表示。 时序图就是接口调用的时间关系,...
逻辑结构与物理结构这两者并不冲突,一个指的是数据之间的关系,而另一个指这种关系在计算机中的表现形式。比如,线性表中的栈,数据元素之间的关系是一对一的,除头和尾结点之外的每个结点都有唯一的前驱和唯一的后继,这体现的是逻辑结构;而对于栈中的结点来说,它们可以顺序存储(也就是顺序栈),取一段连续的存储空...
PHYSICAL I/O 是ORACLE 内核从操作系统取得数据,因为不能从DATABASE BUFFER CACHE中取得数据了。 请注意物理I/O不一定就是磁盘读取,因为操作系统内部也有BUFFER CACHE,但是从OARCLE观点来看,这些读取都是物理I/O 其实实际上我们应该减少的是逻辑I/O而不是物理I/O 1. 逻辑I/O需要LATCHES 或者序列化设备,这些东...
架构图:物理视图和逻辑视图。#关注我每天坚持分享知识 #阿尔法胎教音乐完整版 1. 物理视图:用于描述系统软件到物理硬件的映射关系,反映出系统的组件是如何部署到一组可计算机器节点上,用于指导软件系统的部署实施过程。 2. 逻辑视图: - 时尚头排客于20230902发布在
首先,场景视图是架构的起点,它通过用例图揭示系统的用户行为和交互,展示系统的核心需求。通过设计用例,我们可以定义角色(Actor)、系统边界和功能场景,确保系统的功能满足用户期待,其他视图的构建都以这一基础为依托。逻辑视图,犹如软件的骨架,用UML的组件图和类图描绘组件间的功能关系和约束。它不仅...
逻辑视图:当采用面向对象的设计方法时,逻辑视图即对象模型。 开发视图:描述软件在开发环境下的静态组织。 处理视图:描述系统的并发和同步方面的设计。 物理视图:描述软件如何映射到硬件,反映系统在分布方面的设计。 运用4+1视图方法:针对不同需求进行架构设计 ...
架构图:物理视图和逻辑视图。#关注我每天坚持分享知识 #阿尔法胎教音乐完整版 1. 物理视图:用于描述系统软件到物理硬件的映射关系,反映出系统的组件是如何部署到一组可计算机器节点上,用于指导软件系统的部署实施过程。 2. 逻辑视图: - 时尚头排客于20230902发布在
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“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中()视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用()表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用()定义对象的内部行为。 A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 点击查看...
而且,真正锻炼数学和逻辑思维,是真可以提高智商。就像咨询公司、IT公司的业务分析人员、技术架构师都是越来越聪明的。就是因为思维训练本身,就在开发智力。在一流培训班,老师们很自然地教孩子们思维导图、词根法及各种数学、物理、作文方法。我们可以把分数扔一边,去看看这种方法论的熏陶的影响。孩子们得到的方法论...