物理伤害就是武器直接攻击或者一些技能靠力量、敏捷这些属性打出的伤害,不是魔法或者特殊效果的伤害。 来自Android客户端2楼2025-06-07 20:02 回复 奥义滑稽大咸鱼 亵渎君王 11 物理伤害是受到物理攻击后造成的伤害,如龙血大剑的重击可以造成39.6w的伤害 来自Android客户端3楼2025-06-08 00:52 回复
方式1:物理伤害值=[攻击力+攻击力*(破防程度-目标单位物理抗性)]*2 方式2:物理伤害值=[攻击力*(1+破防程度-目标单位物理抗性)]*2 4、物理伤害原理 上述公式是物理伤害最基本公式,其他方式是在这个基础上进行简单的四则运算;目前,最终物理伤害只有减法和乘法两个运算规则。 注:狂暴率实质不应属于物理伤害最基...
关于四种物理伤害..武器有四种物理伤害,在武器的面板上可以看见普通:剑类,直剑大剑特大剑一般都是普通物理伤害,有些也带突刺模组,某些特殊钝器特大剑是打击伤害,戟是普通带突刺。普通物理伤害的优势就是怪物对普通物伤抗性均衡,
1、在现实生活中,物理伤害的意思是指由于物理力量造成的伤害,如交通事故、自然灾害等。2、在电子游戏中,物理伤害的意思是指通过物理攻击对游戏角色造成的伤害,比如在《英雄联盟》中,物理伤害是通过刀剑之类的攻击,可以通过攻击力和护甲穿透来增加伤害。
网络变化快,网上难找物理伤害公式,特重写一份备用。 人宠MND时的面板攻击 = 骑宠精神 - 100 最低为0 使用爆弹时的面板攻击 = 道具攻击 攻击方最终攻击 = { [ ( 攻升降舞技 +技能攻击加成 ) / 100 * 面板攻击 + 面板攻击 ] } []取整 被攻击方最终防御 = { [ ( 防升降舞技 +技能防御加成 ) /...
正中靶心通常指的是在游戏中,玩家的技能或攻击正好命中了敌方目标的核心或弱点,从而造成了更高的伤害。这需要玩家具有良好的技能和反应速度,或者需要技能本身具有正中靶心的效果。物理伤害是指游戏中常见的伤害类型之一,它是由物理攻击或技能造成的伤害。在游戏中,物理伤害通常表现为对敌人生命值的直接扣除,或者对敌人防...
假设你在游戏中正常的物理伤害输出为10000点,如果你使用了拥有10%强物理伤害加成的武器,那么每次物理攻击(不包括爆击、连击等特殊效果)的伤害值就会提升。计算公式是10000乘以(1+10%),即10000*(1+10%)=11000。这样,你的基础物理伤害就从10000提升到了11000点。值得注意的是,这种10%的强物理...
【物理伤害=面板攻击力÷武器倍率x动作值÷100x会心补正x斩味补正x斩味惩罚x刃中补正x愤怒补正x异常状态补正x全体防御率x肉质÷100】【面板攻击力】面板攻击力好理解,就是你此时人物的面板攻击力,受武器攻击力,各种buff的影响。面板攻击力有一个极限,在本体中为武器攻击力的三倍,冰原中为武器攻击力的两倍。【...
首先感谢@lxlxlx指正,原来我误将阴伤、狂怒计算为伤害,实际阴伤、狂怒是一个特殊类型的伤害结果。 原文表格内已修改,但是实际效果是区别于|结果|类的。 原文地址:物理伤害解析第一期:基础公式与设定 一、简介及结论 阴伤和狂怒实际为半伤害结果加成:他们能够享受部分百分比类,如暴击(狂怒80点本身已经计算了暴击,实...
物理伤害:指的的人与人的身体产生了直接接触,或者使用器具伤害到了别人。比方说:皇子用他的长矛刺中了女警,产生了大量的物理伤害。魔法伤害:人物将能量凝聚成形,对敌人造成伤害。比方说光辉的大。真实伤害:会无视目标护甲,魔抗等增益效果,对敌人造成古代伤害。还有持续伤害:会作用再某个目标或...