这或许会是版号寒冬带来的最好的一个局面。 但在两次版号寒冬中,暴露出的问题,同样值得业内反思。 当游戏版号一号难求的时候,围绕游戏版号产生灰色产业链在所难免。第一次版号寒冬期间,游戏版号地下交易便已暗流涌动,甚至出现了专门从事版号倒卖的版号商人。2021年第二次版号寒冬到来后,游戏版号地下交易卷土重来。其中...
这或许会是版号寒冬带来的最好的一个局面。 但在两次版号寒冬中,暴露出的问题,同样值得业内反思。 当游戏版号一号难求的时候,围绕游戏版号产生灰色产业链在所难免。第一次版号寒冬期间,游戏版号地下交易便已暗流涌动,甚至出现了专门从事版号倒卖的版号商人。2021年第二次版号寒冬到来后,游戏版号地下交易卷土重来。其中...
这或许会是版号寒冬带来的最好的一个局面。 但在两次版号寒冬中,暴露出的问题,同样值得业内反思。 当游戏版号一号难求的时候,围绕游戏版号产生灰色产业链在所难免。第一次版号寒冬期间,游戏版号地下交易便已暗流涌动,甚至出现了专门从事版号倒卖的版号商人。2021年第二次版号寒冬到来后,游戏版号地下交易卷土重来。其中...
2018年以后,游戏厂商们意识到版号的收紧,逐步将出海作为营收的重要组成部分。 数据显示,2018第一轮版号寒冬时,我国自主研发游戏海外市场销售收入为95.86亿美元。而在版号再次受限的去年,我国自主研发游戏海外市场销售收入达到180.13亿美元,较2018年增长了88%。 值得一提的是,国家政策也在利好游戏出海。 2021年10月,商务...
而在两次版号寒冬之间,也就是2019年到2020年,中国游戏产业销售规模实现了大幅增长,从2018年的2144.4亿,增长到了2020年的2786.8亿。可以预见的是,随着2022年4月游戏版号审批重新开启,未来的一到两年时间,中国游戏产业销售规模,有望实现高速增长。游戏概念股集体飘红,印证了资本对中国游戏产业未来的乐观预估。
在今年初,一则标题为“游戏企业一年倒闭近2万家,倒逼行业精品化”的财经新闻让国内玩家和从业者们议论纷纷。事情的起因是在2018年3月,原国家新闻出版广电总局发布了《游戏申报审批重要事项通知》,游戏版号的发放自此暂停了9个多月的时间,被游戏行业称为“版号寒冬”。(最初的起因,就是这则新闻报道)尽管在...
这件事的发布,或许也将意味着之前时隔8个月的“版号寒冬”终于要到头,国产游戏版号也可以重新启动下发了。 01.版号来喽! 去年7月份,国家新闻出版署公布了87款游戏版号过审名单,自从那一次版号发布之后至今,便再也没有公布过新的版号审批信息。 这件事情的出现也给国内的游戏行业造成了很大的打击,根据去年年末的...
要隔5-6年才会有一个大的玩法突破。如果没有了小团队来大量试错,那么行业就会慢慢变得越来越僵化。中国游戏如今刚出现些赶超海外的苗头,就又要被扑灭了。所以我很庆幸,这次的版号寒冬并没有比上次长。但经过这9个月,我真的希望,游戏圈能获得一个稳定的环境,不再那么人心惶惶。希望一切都会好起来吧。
而在两次版号寒冬之间,也就是2019年到2020年,中国游戏产业销售规模实现了大幅增长,从2018年的2144.4亿,增长到了2020年的2786.8亿。可以预见的是,随着2022年4月游戏版号审批重新开启,未来的一到两年时间,中国游戏产业销售规模,有望实现高速增长。游戏概念股集体飘红,印证了资本对中国游戏产业未来的乐观预估。
起始于2021年7月的这场版号寒冬2.0,重塑了行业大部分公司的运作逻辑,让“降本增效”成为显学。相比其他的行业危机,版号寒冬对所有公司都是公平的。200多天的日子里,所有的游戏公司都没有获得新游戏的版号,腾讯网易这样的巨头甚至受到了更为严厉的版号管控,所有人都只能依靠老游戏持续运营维持收入。版号寒冬对...