片冈智 日本游戏制作人,代表作《水仙》《银色》《120 日元》系列 感谢@知乎游戏 @许知远 邀请,我是片冈智。 我自己是临近泡沫经济的后半期,亲身体验了这个时代。 大约是1987~1992年左右,自己还在出版社负责企划方面的工作,在涉谷·新宿附近度过了那些岁月。 说到待…阅读全文 在你心中,什么最能代表成都...
而从近年的作品来看,《水仙》或许也已经成为了二十年后知命之年的片冈智先生自己也难以再次比肩甚至超越的作品。当然,也希望片冈智老师未来能创作出更多更好的作品(如果还有的话)。 结语 不知为何,片冈智的作品里,对去“海边”和“远方”的旅程好像情有独钟。不知道原因,也不知道目的地,但就是想去踏上旅途。
2019年8月武汉CA片冈智老师来华时的独家访谈。片冈智老师是日本美少女游戏剧本家,猫猫社所属,曾制作过《水色》、《水仙》与《120日元》系列等名作。 采访:二爷、 @银翼 、 @羽毛 采访协力: @天然无污染湿帝 …
之前我们曾报道过猫猫社经典日式视觉小说《水仙(narcissu)》宣布将真人电影化,本次作品将由中国公司制作真人电影。今日,该游戏制作人片冈智在自己的知乎账号上对此表达了看法。 片冈智表示之前拒绝过一些想要拍《水仙》真人电影的日本和美国的制片商,因为自己对制片商为了商业收益而改动游戏原本结局感到不满,而此次中国公...
【转载】片冈智对于《..出处链接:网页链接 正文内容:各位许久不见,我是片冈智!有关《水仙》的(实拍)电影化,这里也稍稍写下我个人的感想。事实上至今为止,无论是日本还是美国的制片商,都曾有过电影化的提案。而最终拒绝的理由,虽
片冈智表示之前拒绝过一些想要拍《水仙》真人电影的日本和美国的制片商,因为自己对制片商为了商业收益而改动游戏原本结局感到不满,而此次中国公司制作真人电影的出发点是由于导演对《水仙》这部作品“存粹的爱”,他…
而片冈智老师将这两地做了融合后,就带来了一种强强联合成为究极加强版(?)的初印象。在这里没有什么...
片冈:加上我的作品在翻译时一直都是拜托同一个人,那个人平时是一个超大型企业的员工来着,所以完全不知道什么时候能完成(笑)。虽然认识很久了,但完全分不清是个人的交往还是商业的来往了(笑)。 ——不过,拜海外发展所赐,在中国的粉丝变多了,也间接促成了和YAMAYURI合作的《神之国的魔法使》这份企划啊。
这部由片冈老师执笔的系列短篇是在2003年开始发售的,于本周上架steam平台和官方中文版。用几个词来给它打tag的话,那么我们往往会选择“清新”、“治愈”。《120日元》分为春夏秋冬四个短篇,其中“春篇”稍长,其余则都能在30分钟内通关。 上一次接触它已经是在2015年左右了,鉴于时间不长,我又重温了一下剧情,正...
这是片冈智的又一部作品,但更注重娱乐性,而不是去讨论高深的问题(片冈智到底是有多沉迷yakuza啊) 作为短篇群像剧来说算是及格了,基本不会出现工具人的问题。真相还是挺好猜的,我玩到一半基本就猜个大概了 故事大致可以分为前半段和后半段,前半段试图讨论自杀的问题,后半段主要讲人的生命是否等价 ...