1. 封装(Encapsulation) 封装是面向对象编程的基本概念之一,它将数据和操作数据的函数捆绑在一起,并对外隐藏其内部实现细节。C++通过访问修饰符(public, protected, private)来实现封装。 2. 继承(Inheritance) 继承允许一个类从另一个类获取属性和方法,从而实现代码重用和层次化组织。C++支持单继承和多继承。 3. ...