在C++中,将父类指针转换为子类指针是一个常见的操作,但需要小心处理,以确保类型转换的安全性和正确性。以下是一个详细的步骤说明,包括代码示例: 1. 确定父类与子类的关系 首先,我们需要定义父类和子类。假设我们有一个基类Base和一个派生类Derived。 cpp class Base { public: virtual ~Base() {} // 虚析...
1.当自己的类指针指向自己类的对象时,无论调用的是虚函数还是实函数,其调用的都是自己的: 2.当指向父类对象的父类指针被强制转换成子类指针时候,子类指针调用函数时,只有非重写函数是自己的,虚函数是父类的; 3.当指向子类对象的子类指针被强制转换成父类指针的时候,也就是父类指针指向子类对象,此时,父类指针...
1.子类指针强转成父类指针,使用这个父类指针调用成员函数,本来是应该调用父类自己的成员函数的,但由于子类的同名成员函数为虚函数(父类的对应成员函数标为虚函数了),强转失效了,调用的还是子类的成员函数。 2.父类指针强转成子类指针,使用这个子类指针调用成员函数,本来是应该调用子类自己的成员函数的,但由于父类...
首先,不建议将父类指针转为子类指针然后,对于类指针: 虚函数通过虚函数表访问,即会访问到此指针所指向的值的真正类型里的函数 普通函数访问到指针定义时的类型里的函数 题目中: fun() 是虚函数 this_fun() 是普通函数 d 是子类指针 d 指向的是父类指针 this_fun() 是普通函数,所以,将通过 d 指针所定义...
基类指针转换成子类也可以用 static_cast ,如果基类不是多态类(没有虚函数)就只能这没做。 但这里...
1 C语言指针类型转换 C语言中的指针就是裸指针,裸指针存储是指向计算机内存的某一(起始)地址,通过*取值操作符可以进行任何操作,因此不同指针类型相互转换是比较简单的事情,如下代码: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){charc='a';printf("c = %i\n",c);int*ip1=(int*)&c;//指针转换print...
父类指针指向子类对象,然后调用子类对象所继承(或改写)的父类方法,这就是面向对象的核心--多态 其实也好理解,子类对象的类型与其父类的类型是共通的,他就是从父类继承来的,如果把子类比父类新增的成员变量或成员函数去掉,他就是一个父类的对象,当然可以调用自己的方法 不过,一般多态不是楼主这么用的...
简介:关于纯虚函数继承子类 ,父类指向子类后 将父类指针转为子指针,就可以调用子类其他接口 Identity是一个基类,用于下面子类继承 给指针赋值 如果只是使用manager->,调用出来的也仅仅就是基类中的各个属性,其他会隐藏起来 将父类指针转为子指针,就可以调用子类其他接口...
基类指针转换成子类也可以用 static_cast ,如果基类不是多态类(没有虚函数)就只能这没做。 但这里...
1.当自己的类指针指向自己类的对象时,无论调用的是虚函数还是实函数,其调用的都是自己的: 2.当指向父类对象的父类指针被强制转换成子类指针时候,子类指针调用函数时,只有非重写函数是自己的,虚函数是父类的; 3.当指向子类对象的子类指针被强制转换成父类指针的时候,也就是父类指针指向子类对象,此时,父类指针...