0。燃灰是《魔兽争霸》游戏中游戏角色火魔的被动技能,耗蓝量为0,效果:每次攻击都带有火焰附加伤害,第一次攻击将带有一定的附加伤害,第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍,以此类推,如果某个单位是遭到这个攻击而死去的,那么他会对周围敌人造成爆炸性伤害。
输出能力强大:尽管最新版本只是增强了火魔的小火魔和火山爆发两个技能,没到6级之前战斗力提升看似不够明显。实际上,小火魔分裂需求的降低,让玩家可以快速拥有更多小火魔辅助战斗,拥有燃灰技能的时间会随之提前,并且学习2级燃灰技能的时间也要快上不少,输出能力自然会得到进一步提升。双方交战中,只要能够保护好英雄...
综上所述,火焰领主的燃灰技能之所以从被动变为自动,是为了增强游戏的平衡性,并确保火焰领主在不消耗魔法的情况下能够对敌人造成持续伤害。这一改动也提醒玩家注意自己所使用的游戏版本,以便更好地理解和应用火焰领主的技能。
死亡攻击全额爆炸范围120(伤害30/45/60),半额爆炸范围240(伤害15/22/30),伤害延迟0.2。顺带给...
感觉火魔这个燃灰的技..因为这个技能就适合打这种血少,扎堆的兵种小G血本来就少,UD和小G和骷髅又是扎堆的,一旦被打爆一个,边的全炸到,然后其它更容易死。简直就是连锁效应猎头血也少,但猎头是远程的,不会和你站撸,会拉走的,而
燃灰流技能推荐:耐久,燃灰,粉碎,恢复,闪避,重击,尖刺(这一套是我比较喜欢的完全体,不排除其他更好的搭配玩法)我对燃灰流的一点心得跟玩法:(丛林肉搏名字虽然很暴力,但也不是代表无脑,玩游戏虽然是要刚正面,但是无脑刚然后被杀我估计你自己也没有游戏体验,这个游戏设定为55两个阵营我想大家也是想赢的,所以我下面...
持续打一个单位的话,会加上一个debuff,会造成额外伤害并叠加,如打某兵,第一下就会造成普攻+2的效果,第二下普攻+4,接下来+6,+8,如此类推.在debuff存在时间那单位死掉的话,会爆炸给周围单位造成几十伤害 希望采纳
首先我的魔兽版本是1.20,而后地图编辑器是根据魔兽版本变化的 发现燃灰技能有问题,至于有什么功能大家应该都知道吧。这里就是说下,它第一次攻击比如是100,第2次应该是200,第3次应该是300,以此类推吧 可是问题就是不管你设置第一次攻击多少,他都没有效果,永远是英雄攻击多少就多少。我分别对4...
其次,第二个被动技能则是火焰领主的“燃灰”,可能很多人甚至都遗忘了这个英雄的技能,确实,因为这个英雄暂时来看只适合人族的火魔塔战术,或是在水平不对等的时候可以秀一下,基本也不会有太高的等级,这个英雄最关键的技能就在于小火人,其次则是可以单体沉默敌人,并持续造成伤害,沉默的时间比较久,而这个燃灰...
燃灰是两个技能。 炎魔打出去的技能是法球,WE的技能名称叫燃灰(箭矢),这个提供额外的伤害。 我和Lz都想问一下,这个额外伤害的数值要怎样修改。 通过燃灰(箭矢)杀死单位时,会产生一个小范围的溅射型AOE,这个伤害的提供技能是燃灰。这个伤害好修改。 禁言|10楼2009-09-21 00:38 回复 sasa_mj 果照队长 ...