如果你要求不高的话可以直接美图秀秀 黑白化即可 也就是简单特效使用就好了 要求高的话用ps不过这个难度稍微大点 你起码要会基础操作
Processor图像拼接处理器软件是由深圳市灰度科技有限公司著作的软件著作,该软件著作登记号为:2024SR0260922,属于分类,想要查询更多关于Processor图像拼接处理器软件著作的著作权信息就到天眼查官网!
尤里卡-ユリイカ创建的收藏夹工作软件内容:『超实用』ImageJ图像处理 - EDS彩图叠在灰度图像上,如果您对当前收藏夹内容感兴趣点击“收藏”可转入个人收藏夹方便浏览
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高性能图像灰度处理软件是由镭脉工业科技(上海)有限公司著作的软件著作,该软件著作登记号为:2020SR1059403,属于分类,想要查询更多关于高性能图像灰度处理软件著作的著作权信息就到天眼查官网!
Unity做的图像处理软件,旋转、翻转、裁剪、亮度、饱和度、对比度、放大缩小、拖拽、灰度、保存等功能 - arrxi/RenderTexture
图片类应用,免不了对图片的处理,常见的滤镜效果,如灰度、底片、浮雕、柔化、光照等效果,更有意思的有各种如哈哈镜一般的变型特效,当然,也有其他的人物面部美化、图片合成等高级功能,这些功能组合在一起便能够提供十分新奇的体验。 下面介绍几种简单的图片处理算法,通过这几种算法,也能大致明白滤镜处理的算法原理。
用于指示对场景灰度图像中各个像素值进行非均匀性矫正的参考补偿值;调整后补偿模板所指示补偿值相对于参考补偿模板所指示补偿值的差异程度,和场景灰度图像中像素值的统计特征值相对于参考补偿模板中参考补偿值的统计特征值的差异程度呈正相关;根据调整后补偿模板对场景灰度图像进行处理,得到部署场景对应的矫正后场景图像。
该方法包括:响应于从输入图像中识别到天空场景和地面场景,确定该输入图像的地面子图像;确定该输入图像的灰度分布信息,基于该输入图像的灰度分布信息确定第一灰度映射关系;基于该第一灰度映射关系对该输入图像进行灰度映射,得到第一灰度映射图像;确定该地面子图像的灰度分布信息,基于该地面子图像的灰度分布信息确定第二...
本题考查图像容量相关知识。未经压缩的BMP图像容量=水平像素数*垂直像素数*位深度/8(Byte)。使用某图像处理软件将1024×768像素,24位真彩色BMP格式图像转换为256级灰度BMP格式图像,其他参数均不变,位深度变为8,则灰度图像的存储容量约为原图像的1/3,本题选C。