Godot特效:手绘贴图+粒子系统实现风格化火焰(二)火焰的Drawpass材质,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
Godot特效:手绘贴图+粒子系统实现风格化火焰(二)火焰的Drawpass材质 GodotEngine3.1.2新建一个名为fire_drawpass_mat.tres的SpatialMaterial类型材质 参数设置 必须勾选Vertex Color的Use As...赋给它 此时由于还没有添加ParticleMaterial粒子系统还不能发射,并且定格在贴图的第一帧,应该是如下的样子,下一篇文章将介绍...