百豪樱这么削[捂脸]不用玩了 又是伤害又是cd还削技能范围 y轴也砍 还加前摇[捂脸]魔方调整忍者一直都挺迷了[捂脸][OK]于文亮那二技能怎么不砍一砍 骨架也是 削个伤害跟平a就差不多了 不砍的时候就一点不管 砍就一顿猛砍 哪有这样的 8月前·浙江 ...
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骨架削弱,一代天王就此陨落#火影忍者手游 - 旗木卡卡兮(火影手游)于20240309发布在抖音,已经收获了313.2万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
骨架削弱了反而进前三..这东西就和白面具仙兜这种一样,只要天王ban了,就是他们的主场和之前晓蛇忍罗差不多的地位,天王之下第一梯队那么强的普攻和y轴起手能力,怎么可能弱
理性讨论,如果合理削..个人认为削弱骨架的持续时间以及双技能的伤害就可以了平a和技能组性能强的情况下我认为削弱伤害是合理的
想了几种骨架的削弱..1.平a降低前三a浮空高度,一直用三a会直接掉地上,必须用四a提升一下浮空。让骨架无法自由卡四a无敌。2.缩短千鸟刀突进距离,无敌时间缩短。修复双刀。3.开启骨架伤害降低,取消扫地。并且我觉得甚至可以
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关于最超标忍者骨架√..先说结论,从 普攻 到 大招 都有因为不合理而造成强度抬升应该削弱的地方。这些不合理的地方完全是因为策划志乃强行堆强度而出现的首先是普攻,策划志乃说过要致敬鹰佐,行,先不论你照抄有没有问题,单论你抄过
浅淡一下对这次更新的..先是忍者部分第一个就是骨架的削弱,拼a的削弱属于是意料之内黄条由4秒增加为8秒且减少无敌时间降低了骨架在决斗场双方起手阶段无法通过4a的千鸟刀无脑的乱a起手,而无敌时间的削弱也保证了在对方替身才来时骨
骨架哥作为游戏里佐助目前最强的形态,可以说称霸了决斗场很长一段时间。尤其是和青水、超哥并称为三幻神的时候,月ban率稳居前三,其压迫程度甚至不亚于当初的“南天门”🙃🙃当然,策划是肯定不能容忍有强度超标的忍者出现,所以骨架哥也理所应当的迎来了调整,削弱了其无敌帧和二技能的攻击范围,虽然不再像以前那...