步骤一、制作思路: 我在计划做某个效果的时候,总会想该怎么让它看起来更真实,更有趣,或这个效果还适合用在其他什么地方。 就像你看到的,这只是一个火的效果,但为了看起来更有趣,我特别设计了一套动作。 我设计的情节是这样的:演员伸出右手,打一个响指,拇指像打火机一样冒出火苗,随意晃动几...
方法/步骤 1 新建文档,命名为火焰,如图所示。2 使用椭圆形工具绘制一个椭圆形,如图所示。3 然后使用钢笔工具,添加几个锚点,如图所示。4 然后我们使用直接选择工具,改变并且拉伸各个锚点,使之成为火焰形状,如图所示。5 我们填充为红色,如图所示。6 然后我们按住alt键,复制火焰,然后选择工具变换它,让它缩小...
1、Duration 发射周期与火的粒子系统一致吧2、StartLifetime 粒子的生命时长,咱们也随机吧3、StartSpeed 火星粒子的向上速度要更大一些4、StartSize 火星粒子的起始大小应随机5、StartColor火星粒子的默认颜色6、Gravity Modifier 因火星粒子也是上升的力,应设置为负数(使用此属性,效果更贴近真实)7、Max Particles 最...
4、保持火堆在壕沟里燃烧2-3小时,适量的加柴和把木炭拨均匀到壕沟各位置。2-3小时后,让火自然熄灭留下炭火,均匀分布在壕沟各处,然后填土约4英寸(10.16cm)然后脚踩压缩好,确保整个壕沟里的碳火都被填埋好,尤其注意边缘和四角。 5、回填并踩实、...
步骤1:制作火圈材质。 (1)新建一个名为“fluid_ b”的工程文件,执行Create > Polygon Primitives>Plane (创建>多边形基本体>平面)菜单命令,创建-一个地面,改名为“Ground” ,再次执行Create > PolygonPrimitives>Torus (创建>多边形基本体>圆环)命令,创建一个着火物体并改名为“fire_ base”,如图所示。
maya一款优秀的视频特效处理软件,熊熊烈火,效果制作,我带大家去看看吧!工具/原料 maya软件 方法/步骤 1 打开maya 2 选择平行四边形,创建地面 3 先选中地面,效果—创建火 4 地面上出现小火苗 5 点击播放,让那个小火苗燃烧起来 6 点击如中的渲染按钮,就可以看到火的样子了 7 如果感觉火不是你想要的样子...
划燃重生之火 作为泊头火柴厂子弟,田向农从小耳濡目染。可以说,他心里“装满”了火柴。“我的父亲田丙林是泊头火柴厂的老员工。原泊头火柴厂厂长潘凤华是我的老领导。经过前辈们的传承,泊头火柴制作技艺传到我这,已经是第四代了。”田向农介绍。经过10余年的发展,从最初面临着生产工艺需要更新、销售渠道不畅...
火并不是直接合成的,而是需要拿到熔炉去煅烧才能得到,所以我们要跳到煅烧铜铁矿石的地方。 我们将5个水晶放到熔炉中去,就会自动消耗一个火虫,然后熔炉自动煅烧。 需要提醒大家的是火的煅烧需要大约1小时左右,相比制作铜条、铁条这些一分钟就搞定的东西要更花时间,玩家们要有足够的耐心才行。
先是火缆队(火缆:火把的一种,用竹篾编成,圆圈状,有点象收起来的缆绳一样,用时剁成半圆状的一截)舞动着半圆状的火把在人群中开出一条通道, 来自Android客户端6楼2017-02-12 10:36 回复 撞沉吉野 世界冠军 16 来自Android客户端8楼2017-02-12 10:37 回复 撞沉...