瀑布模型:期望整个系统从开始到结束都是一个整体,所有的周期活动只进行一次。也就是只做一次需求获取(一次就获取到所有的需求),一次需求分析(一次将所有的需求分析完整),一次设计等等。 增量模型:增量模型将整个系统结构化的拆成几个增量(功能模块)-- 比如3个,每一个完整的周期完成一个增量,有几个增量就重复几个...
1.瀑布模型:是一种线性的开发模型,具有不可回溯性。优点是过程模型简单,缺点是无法适应变更。一次性提交软件产品。 快速原型模型:基本思想是快速建立一个能反映用户主要需求的原型系统,通过实践修改系统,直至满足客户要求。 增量模型:是把待开发的软件系统模块化,将每个模块作为一个增量组件,从而分批次地分析、设计、...
该模型融合了瀑布模型、快速原型模型,由巴利·玻姆(Barry Boehm)于1988年提岀,该模型最大的特点就是引入了其他模型所没有的风险分析。螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,每个螺旋周期大致和瀑布模型相符合,在每个周期开始之前都会进行风险分析。在每个阶段,首先构建软件原型,根据快速原型模型完成这个迭代过程,产出最终...
一、瀑布模型: 应用最多最广泛的模型,顺序性一次性通过。 适用于范围:需求明确,适用于二次开发的项目。 优点:开发质量高,层次化明确,需求明确 缺点:放回上一级开发阶段需要极大代价,不支持迭代开发,会产生大量文档,系统开发周期长。 二、增量模型: 是一种非整体开发的模型,分为基于瀑布模型的渐增模型和基于原型...
瀑布模型与增量模型之间的本质区别是 。 A. 瀑布模型属于非整体开发模型,增量模型属于整体开发模型 B. 瀑布模型属于整体开发模型,增量模型属于非整体开发模型 C. 瀑布模型容易适应需求变化,增量模型不容易适应需求变化 D. 瀑布模型减少技术、应用风险,增量模型增大技术、应用风险 ...
软件生命周期模型是跨越整个生存期的系统开发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。 瀑布模型 优点:它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。虽然有不少缺陷但比在软件开发中随意的状态要好得多。 缺点:(1) 实际的项目大部分情况难以按照...
答:瀑布模型属于整体开发模型,它规定在开始下一个阶段的工作之前,必须完成前一阶段的所有细节。瀑布模型很难适应需求可变、模糊不定的软件系统的开发,而且在开发过程中用户很难参与进去,只有到开发结束才能看到整个软件系统。这种理想的、线性的开发过程缺乏灵活性,不适应实际的开发过程。 增量模型是在瀑布模型的基础上...
1.瀑布模型 瀑布模型广为人知和历史悠久,其优势是规范及文档驱动的方法。但问题是,往往不能够真正满足用户的需求。适用于传统软件工程领域的结构化开发。 2.原型模型 是为了克服瀑布模型的缺点而提出来的。通过快速构建一个在机器上可运行的原型系统,让用户试用原型,并收集反馈意见的办法,来获取用户真实的需求。 3....
快速原型模型:正是为了克服瀑布模型的缺点而提出来的。它通过快速构建起一个可运行的原型系统,让用户试用原型并收集用户反馈意见的办法,获取用户的真实需求。 增量模型:具有能在软件开发的早期阶段使投资获得明显回报和易于维护的优点,但是,要求软件具有开放结构是使用这种模型时固有的困难。 螺旋模型:风险驱动的螺旋模型...
瀑布模型主要应用于结构化的软件开发。 ②增量模型。增量模型是在项目的开发过程中以一系列的增量方式开发系统。增量方式包括增量开发和增量提交。增量开发是指在项目开发周期内,以一定的时间间隔开发部分工作软件。增量提交是指在项目开发周期内,以一定时间间隔增量方式向用户提交工作软件及其相应文档。根据增量的方式和...