elseif(!Q.empty()&&arr[i].val>Q.front().val){//如果arr[i]大于队列中最小值 while(Q.back().val>arr[i].val){//就把所以大于arr[i]的元素踢出队列 Q.pop_back();//踢出 } Q.push_back(arr[i]);//插入到一个合适位置保证单调 } while(Q.front().pos=m)ans_min[i]=Q.front()....
单调队列:ACwing滑动窗口 单调对列好久之前就学了,但是一直没有深刻理解,这次又学了一下,感觉理解了点,就写篇博客记录一下。 滑动窗口这题是个经典的题,可以用线段树写,但代码量有点大,而且使用空间比较大,如果卡空间的话,显然线段树是过不去的,rmq在洛谷上好像是不能写,倍增的思想可以水过时间,但这题却...
单调递减队列是这么一个队列,它的头元素一直是队列当中的最大值,而且队列中的值是按照递减的顺序排列的。我们可以从队列的末尾插入一个元素,可以从队列的两端删除元素。 1.首先看插入元素:为了保证队列的递减性,我们在插入元素v的时候,要将队尾的元素和v比较,如果队尾的元素不大于v,则删除队尾的元素,然后继续将...
poj 2823 滑动窗口 经典单调队列 不知道为什么交G++的话,用printf反而比cout慢,而且就是慢了这零点几秒,刚好超时,我改了半天的代码,最后才找出是输出超时,还有一个解决的方法就是交c++。 #include<iostream> #include<cstdio> usingnamespacestd; constintmx=1e6+10; intp[mx],qmax[mx],qmin[mx],ansmax[...
而优先队列本质上还是个队列 不会舍弃任何元素,每个元素都在队列之中,但是在队列中的位置由优先队列定义的优先级来确定,损失了原数组中的数据相对位置关系。 所以很显然,单调队列是解决:寻找在某元素左侧区间或者右侧区间的最值问题, 而优先队列的应用是寻找整个区间内的最高优先级别的内容。
实际情况也是如此。采用单调队列后(用std::list实现),在OpenJudge上300ms通过: #include<stdio.h>#include<iostream>#include<vector>#include<list>#defineIOS_SPEED std::ios::sync_with_stdio(false)usingstd::cin;usingstd::cout;usingstd::vector;usingstd::list;voidinterface(){intnums,size;intnew_num...
首先初始化一个单调队列和结果数组。# 如果数组为空或 k = 0,直接返回空ifnotnumsornotk:return[]...
蛮有难度的一题,要先新建一个单调queue并满足enqueue和dequeue操作,下文代码含注释 /** * @param {number[]} nums * @param {number} k * @return {number[]} */varmaxSlidingWindow=function(nums,k){// 定义一个名为 MonoQueue 的类,用于实现单调队列功能classMonoQueue{queue;// 单调队列数组constructor...
单调双端队列法 解题思路:遍历数组时,每轮保证双端队列deque: deque内仅包含当前窗口内的元素:即每轮窗口滑动移除了元素nums[i−1],需将deque内的对应元素一起删除。 deque内的元素非严格递减:每轮窗口滑动添加了元素 nums[j+1],需将deque内所有 <nums[j+1]的元素删除。 解题步骤: 初始化:双端队列deque...
二、实现单调队列数据结构 观察滑动窗口的过程就能发现,实现「单调队列」必须使用一种数据结构支持在头部和尾部进行插入和删除,很明显双链表是满足这个条件的。 「单调队列」的核心思路和「单调栈」类似,push方法依然在队尾添加元素,但是要把前面比自己小的元素都删掉:...