该课程通过游戏策划的小故事,引出游戏策划的真实工作,让同学们对游戏策划的各个岗位有充分的了解,为今后如何规划自己的游戏策之路提供一个很好的引导。 查看更多腾鹤 魔方工作室群魔王副总经理 刘丹 光子工作室群BST创想中心副总经理 夏可 魔方工作室群游戏产品总监 吴波 光子工作室群精品运营组总监 梁兴华 光子工作室群G项目组策划
该课程通过理论结合实践的方式,让学员能够更深入地理解和体验游戏策划职业,更直观地了解游戏设计的一些基础知识,为接下来学习游戏策划公开课后面的不同专业方向的课程打下基础。 揭开游戏设计师的神秘面纱 讲师: 刘子建 腾讯游戏学院专家讲师 该课程通过游戏策划的小故事,引出游戏策划的真实工作,让同学们对游戏策划的各...
最后,腾讯游戏运营公开课也开始报名啦!游策没过的小伙伴也可以转战~ 感谢大家的评论呀 第一个po文章的小白感到很开心
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游池汇 15:41 我为什么选择不做策划了【游戏策划丨从入行到转行13】 夏珑姑娘丶 10:58 Ao1QAQ 47:08 以产业链的视角梳理一遍游戏行业 太空弹-SPACEBOMB 【游戏策划面试】游戏策划面试潜台词 蜜饯儿n 09:37 求知鱼游戏学院 1:26:37 【游戏行业新人入行指南】大厂校招你应该知道的各种事情,别再白白浪费你的...
2017游策公开课规划方案 2016招聘组 背景:多方共赢 需求:学生实习、就业机会游戏策划人才培养资源:游戏学生人才储备校方行政宣导与支持 高校 需求:优秀的学生人才腾讯游戏校园影响力联合培养 腾讯游戏 资源:实际项目实战机会实习、就业机会专业人才培养资源(课程、讲师)热爱游戏 公开课 实现梦想 行业人才培养提升和...
一、岗位定位总述:属于系统、数值、战斗、文案四大策划模块之一。是策划序列的入行岗位(执行策划除外);是数值、战斗(关卡)策划的分线敲门砖;是 主策划的必经之路。业务能力分横向设计技能掌握+纵向系统难度…
8.2 乐趣的组成元素分析 一、我们为什么要学习这门课截止2019年上半年,中国游戏用户规模超过6.4亿人。伴随着网络游戏的发展,新一代年轻人已经习惯了各类游戏隐喻和情景。他们对游戏的习惯和认可,对乐趣的诉求,促进了游戏在社会、教育、生活等各方面的应用。电子游戏已经
在DND《龙与地下城》游戏规则中,阵营九宫格是一种将角色按照其道德和社会秩序态度进行分类的系统。这个系统由两个维度组成:道德取向(善良、邪恶或中立)和社会秩序取向(守序、混乱或中立)。这两个维度的组合形成了九种不同的阵营,每种阵营都反映了角色可能的行为和态度。守序善良的角色会按照认为...