1.原始数据 一般来说LineGame中多条连线的赔付值的相同的,我们只需要计算一条线即可,下面这是某个Slot游戏的转轮表和不同位置的权重表: 转轴表和对应的权重 我们计算Rtp时,还需要这个游戏的赔率表 赔率表 我们计算Rtp时,首先需要根据权重表,计算出每个图标在我们计算的线上出现的概率 但因为转轴表是循环转动的,因此当我们停在20位置时,我们的结果是
对于3x5的LineGame来说,我们只需要计算一条线的赔付就可以知道游戏的总Rtp,这里我们也是在计算一条线的赔付;但是对于一般的情况来说,Scatter要出现在盘面内,而不需要在线上,我们就会对S进行赔付,这样每个S相当于都有3个位置可以赔付,这里需要将每个S都乘3来计算。 3. 计算FreeSpin部分的Rtp 往往FreeSpin会使用与B...
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NVIDIA CEO黄仁勋揭示AI驱动的未来愿景:从游戏显卡到重塑计算的革命, 视频播放量 8、弹幕量 0、点赞数 0、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 1, 视频作者 牛不知道, 作者简介 数字化提升生活质量,好伙伴能让你成长,相关视频:一口气学会使用DeepSeek,甚至给55岁的我妈
一般来说LineGame中多条连线的赔付值的相同的,我们只需要计算一条线即可,下面这是某个Slot游戏的转轮表和不同位置的权重表: 转轴表和对应的权重 我们计算Rtp时,还需要这个游戏的赔率表 赔率表 我们计算Rtp时,首先需要根据权重表,计算出每个图标在我们计算的线上出现的概率 ...
一般来说LineGame中多条连线的赔付值的相同的,我们只需要计算一条线即可,下面这是某个Slot游戏的转轮表和不同位置的权重表: 转轴表和对应的权重 我们计算Rtp时,还需要这个游戏的赔率表 赔率表 我们计算Rtp时,首先需要根据权重表,计算出每个图标在我们计算的线上出现的概率 ...
通过上一篇文章,我们已经了解了BaseSpin的RTP计算方式Slot游戏中的Rtp计算01 - LineGame的BaseSpin部分。但一个完整的Slot游戏往往包含一个或多个Feature。本文将仍然以3x5的LineGame为例,介绍在加入FreeSpin后Rtp的计算方式。 1. 确定玩法 首先我们需要知道FreeSpin的触发和玩法规则: ...