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《FTL》在战略上缺乏游戏性,也就是对随机性的把控,缺乏设计目的更为清晰的规则设计,需要提“质”。
FTL:超越光速(FTL: Faster than Light) 一款模拟太空船的迷宫探险类游戏。通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功击破敌人的防卫站,还要确保始终比你的追捕者领先一步,这也就是游戏名字“超越光速”的来由。
《星尘战线 Breachway》是一款由Edgeflow Studio开发,HoodedHorse发行的牌库构建、科幻roguelike类游戏。游戏中玩家将操控一艘飞船,升级舰船、雇佣船员,同各个势力打交道,开始一场独特的太空冒险之旅。什么是类FLT游戏 如果你曾经玩过《FTL: Faster Than Light》,你会发现游戏的玩法与FTL非常接近:都有着飞船模块...
在《FTL》里,你将感受驾驶太空船拯救银河系的氛围。这项任务危机四伏,每次遭遇将向你呈现解决方案多种多样的独特挑战。如果重型导弹弹幕破坏了你的护盾怎么办?是将所有能量输送至引擎并尝试逃离,还时给更多武器提供能量并消灭敌人,还是登上他们的飞船,直捣黄龙?在这款“类rogue太空船模拟”游戏中,你将驾驶飞船,与...
作为类FTL游戏的开山鼻祖,《FTL: Faster Than Light》的系统设计堪称完美,它的每一个要素都能派上用场,互相结合,与游戏内容形成互动。相比于其它同样被“麻雀虽小五脏俱全”描述的独立游戏,《FTL》的设计没有一丝赘余,也没有明显的缺失,它就是一个完成度接近完美的游戏,当然,作为代价就是……游戏的难度...
了解一下《FTL: Faster Than Light》(超越光速)这款游戏 “我的征途是星辰大海”,这句台词的原出处为日本坑王作家田中芳树的1982-1987年首次出版的小说《银河英雄传说》中,银河帝国皇帝莱因哈特·冯·罗严克拉姆的名台词。这种能够显著提升逼格的台词表达了人类对于无垠宇宙的畅想,尤其是对于宇宙飞船、...
这两个游戏,看似是一种,其实内核完全不同。陷阵之志属于有肉鸽要素的战旗,战旗为主。超越光速则当然是肉鸽,但最突出的点是实时交互,加上暂停是伪回合制。从肉鸽上稍微分一下的话,陷阵之志可能算roguelite,初始有一个顶配的驾驶员难度大概下降4/5左右吧。超越光速则是比较纯正的roguelike。陷阵之志,我看的访谈,...
个人独立游戏团队1LastGame与独立游戏发行商 indienova 宣布,类FTL策略Roguelike游戏《夺海奇航》于2025年1月9日正式上线了中文试玩版本。团队也公开了全新的预告片,展示了更多游戏的实机试玩画面。 《夺海奇航》是一款航海模拟 Roguelike 游戏,设定在一个蒸汽朋克风格的幻想水世界中。在危机四伏的海域中,你将驾驶船...
《FTL:Faster than light》(以下简称FTL)就是这样一款作品,玩家将指挥联邦军队中的一艘巡洋舰,穿过重重阻碍,向联邦军队传递有关叛军的机密消息。 《FTL》的开发商和发行商是来自上海的Subset Games。比较有趣的是,这家位于上海的独立游戏工作室的创始人是两位外国人:Justin Ma 和 Matthew Davis。二人曾在2K上海共事...