首页 游戏管控 家庭沟通 智体双百 守护探索 帮助中心 培养自律游戏习惯,帮助家庭沟通理解,探索守护更多可能7000万家庭都在用 为腾讯游戏构建行业领先的防沉迷体系 帮助家长和孩子的声音被听见 从堵到疏,用“智体双百”计划,探索未成年保护的新路径 游戏化学习+游戏化运动,探索守护青少年成长的更多可能性 疑难问题别担心,AI守
在多部门的共同协力下,近三年我国未成年人游戏防沉迷政策俨然已成“全球最严”:《报告》显示,多家头部游戏公司主动加码防沉迷措施,国内未成年人游戏用户数、时长和花费呈现全面下降趋势。与此同时,尽管大部分家长知晓国家“未保”政策,但许多家长仍然未能利用好游戏平台提供的防沉迷管理工具,甚至主动帮助孩子绕开...
防沉迷信息 请先登录 友情提示: *未满18岁的用户和身份信息不完整的用户将受到防沉迷系统的限制,仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时使用网络游戏服务。 *已满18岁的用户将等待公安机关的身份验证,验证通过的用户将不受限制,不通过的用户需要重新修改身份信息,否则将纳入防沉迷系统管理。
孩子本有希望考上重点中学,家长的疏忽导致孩子沉迷游戏并偷偷消费,学习成绩急剧下降,性情大变,伊爸爸通过守护平台的禁冲禁玩功能给孩子教训,让孩子意识到了事情的严重性。 伊爸爸说:作为家长确实有监管不到位的责任,现在会尽量抽时间多陪孩子,孩子的健康成长是需要企业和社会跟家长一起多方面的监管来共同守护。 游戏...
目前,我国未成年网民已近2亿,未成年人互联网普及率达97.3%。为防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,近几年来国家举措不断。尤其是2021年发布了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对未成年人每天上网玩游戏的时间进行了严格限制。这也被称为最严的防沉迷新规。而记者调查...
当然,手机厂商做渠道的目的肯定不是为了“未成年氪金乐土”,但“有利可图”又“无责要负”,使得渠道服成为了游戏防沉迷的灰色地带。未成年人的检索能力有限,很多人了解某款新游的渠道,是通过同学或者主播。而他们得知某款游戏很好玩,一般都会从应用商店搜索下载并进行体验,于是渠道服成为防沉迷的坑。甚至在短...
腾讯 2023 年 Q1 财报显示,未成年人流水与游戏时长占比分别为0.7%和0.4%,与2020年相比下降超90%。黑猫投诉数据也表明,2024年1—7月未成年人游戏充值相关的有效投诉量比2022年同期减少22.5%。近期发布的《未成年人游戏防沉迷现状调研报告》显示,56.2%的未成年人每周玩手游3次以内,70.6%的未成年人每次玩...
根据国家新闻出版署的最新规定,发布中国大陆的所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,并且仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务,并且游戏付费服务需要对未成年人支付充值金额设限。
这种机制的确会减少未成年人玩游戏的时间,也能让家长放心,本身就是一个双赢的局,这都是为了限制未成年人游戏时间,避免让学生在游戏中浪费过多的时间,防止游戏成瘾,提倡合理规划时间。网络游戏防沉迷系统 未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段...
2021年8月,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,这一规范性文件被视作为未成年人筑起的“防护网”。按照国家新闻出版署的文件规定,所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,...