我最近所有个人项目游戏都是用“纯” C语言开发。解释为什么要这样做可能很有趣。 预警:一大堆枯燥的编程语言观点将要出现。 我需要什么样一种编程语言 有些条件是不可协商的。 首先,语言必须可靠。我无法接受花时间去处理那些不是我自己原因造成的 bug。 我的许多游戏都是为 Flash 开发的,现在 Flash 快要死了。
游戏机的游戏基本上是 C 开发的,最后是烧录到磁卡上的。
c++模板,c++的宏+模板,都是代码生成器。这就是本质的东西。一个故事,有章节 场景,群组,物体,动...
很多游戏开发成本高,并不一定是实际需要这么庞大的成本 而是很多成本被虚耗掉了 很多开发者做访谈,谈得最多的是:核心体验推翻多少次,美术版本迭代多少次 这不就是用钱烧起来的试错吗 (另外,经常一家公司研发N款,跑出一款,这也都是测算在成本中的)
这部手机已经可以简单的上网了,那个时候的上网技术叫GPRS,每个月有大概30M流量,已经可以用很久了。功能:打电话、发短信、聊 QQ、简单的上网看文字和图片经典游戏Java开发的移动端游戏(忘了叫啥名)3G 时代第三部手机,中兴 U880,时间 2012 年1月功能:打电话、发短信、玩手机游戏...
是游戏画质变差了吗?这些都不是!!根本原因就是他们不愿意去适应新游戏,不愿意走出自己的舒适区,在他们眼里,无论你如何优化,他们都不会满意,他们以一副高高在上的【婆罗门】姿态去痛骂游戏,痛骂开发商,痛骂新人和佛系玩家,他们只想让游戏去适应自己,而不是自己去适应游戏,他们要的是什么?他们要的是【无论v社...
是兼容 C 的,用 C++ 调用 C 的库相对简单,但是用 C 调用 C++ 库,就比较麻烦了。而游戏开发,...
很多游戏开发成本高,并不一定是实际需要这么庞大的成本而是很多成本被虚耗掉了很多开发者做访谈,谈得最多的是:核心体验推翻多少次,美术版本迭代多少次这不就是用钱烧起来的试错吗(另外,经常一家公司研发N款,跑出一款,这也都是测算在成本中的) 发布于 2021-05-21 15:56 赞同10 分享收藏 ...