负责游戏内文案方面的设计、编写。可细分为世界观与IP、剧情等不同方向。世界观策划与美术的联系较为紧...
简单来说,需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等 📮游戏公司的架构 游戏开发的构成,广泛而言,包括开发人员内部开发与外包。 一般来说,🔥游戏设计、🔥程序员,🔥美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而🔥音乐、🔥CG、🔥部分美术等,是由外...
可游戏不是这样。在前不久上海音乐学院的一场讲座中,日本音乐人西木康智,就分享过他对游戏音乐的理解:不同于老实坐着看电影的观众,玩家要上手玩游戏,他们有主导权,所以与影视相比,游戏音乐更强调“交互”。 游戏音乐相比其他领域的创作,它要根据玩家行为来发生变化。比如在RPG游戏中,游戏会有三种经典的音乐:游戏...
可游戏不是这样。在前不久上海音乐学院的一场讲座中,日本音乐人西木康智,就分享过他对游戏音乐的理解:不同于老实坐着看电影的观众,玩家要上手玩游戏,他们有主导权,所以与影视相比,游戏音乐更强调“交互”。 游戏音乐相比其他领域的创作,它要根据玩家行为来发生变化。比如在RPG游戏中,游戏会有三种经典的音乐:游戏...
对于网传大裁员的消息,有接近网易公司的知情人士称,网传的大裁员是子虚乌有,且场景发生在数月之前的一次内部调整,目前,内部调整的员工已转移至其他游戏产品。这位知情人士强调所谓的大裁员肯定是假的。此外,另一位已经从网易游戏辞职的前员工透露,网易游戏部门在深圳的规模其实并不大,并且早在几年前就已经...
除了游戏,雷火事业群下面还有伏羲AI实验室、星球项目部,分别研究人工智能和区块链技术。 2、互娱事业群 互娱事业群位于广州和杭州,最近在大力发展上海,由在线游戏事业部发展而来,是网易最早的游戏部门。 事业群往下是事业部。目前互娱有二十几个一级事业部,包括十几个游戏研运事业部(本部分内容更新于2023年8月): ...
游戏开发通常包括内部开发和外包。一般来说,游戏设计、程序员和美术(部分美术用外包)是内部开发,而音乐、CG、部分美术等则由外包完成。当然,有些公司实力很强,可以全部内部完成,但据我所知,国内如网易并不是这样。 游戏设计、程序、美术都是部门,每个部门都有明确的职位。这里说的是一般的开发公司,不排除小公司职...
字节跳动接连贡献2023年末国内游戏行业的大新闻流量。 11月26日,抖音官宣,王者荣耀主播张大仙将在12月2日于抖音开播。 同一天,字节跳动被爆料将裁撤游戏部门。 11月27日传闻落地,将对旗下游戏业务朝夕光年进行大规模业务收缩——对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少...
游戏公司通常包含多个部门以及各种不同的岗位,以确保游戏从策划到运营的顺利进行。以下是一些常见的游戏公司部门和岗位: 一、策划部门 - 游戏策划师:负责制定游戏的规则、关卡设计、故事情节等核心要素。 - 关卡设计师:设计游戏中的关卡和挑战,以保持玩家的兴趣和挑战性。
阿里巴巴旗下视频游戏部门灵犀互娱近日迎来重大人事变动。据路透援引的一份内部备忘录显示,该部门领导团队将集体辞职,为更年轻的管理层腾出空间。这一举措标志着阿里巴巴在推动年轻化、保持创业心态方面迈出了坚定步伐。自去年以来,这家中国电子商务巨头一直致力于将1985年后出生的年轻人提升至管理团队。该战略旨在确保...