一定程度上,因为游戏“适龄提示”不规范而被处罚甚至被开出天价罚单,也可以成为监管部门扎紧未成年人保护篱笆的一次示范。互联网时代既然无法完全切断未成年人与网游的联系,那么就需要更加严格的监管执法,从规范“适龄提示”这样的细枝末节入手,对网络游戏的言行举止都要有更完善、更严肃的执法介入。
【科普向】《游戏适龄..开局暴击:《未成年人网络游戏适龄提示》(以下简称《游戏适龄提示》)内没有任何对瑟瑟内容的规范,《游戏适龄提示》主要规范是根据未成年人的情感、认知、社会化等心理特征,以及游戏产品的内容表现和促进功能,来
12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监护平台规范》三项标准由腾讯、网易公司两家公司牵头开展,《电竞赛事通用授权规范...
12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监护平台规范》三项标准由腾讯、网易公司两家公司牵头开展,《电竞赛事通用授权规范...
12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监护平台规范》三项标准由腾讯、网易公司两家公司牵头开展,《电竞赛事通用授权规范...
12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监护平台规范》三项标准由腾讯、网易公司两家公司牵头开展,《电竞赛事通用授权规范...
从生理、认知、道德、法律等多维度,对6岁、12岁、16岁、18岁的未成年人进行“游戏适龄提示”,只是一个开端。 论坛期间,专家学者与企业代表围绕“聚焦聚力,发扬‘工匠精神’,用游戏讲好中国故事”和“数字创意产业之春城模式”两个主题展开圆桌对话,共商游戏行业的可持续、健康发展。(完) 来源: 新华网 作者最新...
急游戏适龄提示不规范..在玩某款游戏的时候,发现登录页面经常性的将游戏适龄的16岁更改为12岁,每隔一段时间又会调整,开始给游戏公司反馈,游戏公司不理会,后边告诉我让我以游戏内为准。我知道,根据国家法律法规明确要求游戏的适龄
游戏矩阵 19-12-19 11:08 来自 未通过审核应用 【《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作在2019年中国游戏产业年会期间启动】12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。O网页链接 û收藏 转发 评论 ñ赞 评论 o p 同时转发到我的微博 按热度...
6月26日,人民网起草了《游戏适龄提示草案》,并联合10余家知名游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》,一起来看看吧。 论坛期间,人民网发布了《2018-2019游戏企业社会责任报告》(下称《报告》)。《报告》认为,2018年以来,机构调整后的国家监管更加关注游戏行业的高质量发展和社会责任,一系列监管政策的推出和行业自律机...