《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》一书从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题,书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师在拓展游戏能表达的内容时所使用的方法和思路。 《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》分为三个部分:第一部分“概念”,第二部分“过程”,第三...
布洛芬丈育斗士 2023-05-27 更新 · 共14 本 0人关注 CG技术-游戏开发与图形 临刃行 2024-08-05 更新 · 共83 本 0人关注 游戏设计 八八 2023-05-30 更新 · 共45 本 <前页 1 2 后页> (共28个) +创建书单 > 去 游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘 的页面 ©...
《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》一书从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题,书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师在拓展游戏能表达的内容时所使用的方法和思路。 《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》分为三个部分:第一部分“概念”,第二部分“过程”,第三...
《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探 秘》是2017年电子工业出版社出版的图书,作者是[美]Colleen Macklin(科琳·麦克林) 。内容简介 《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》一书从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题,书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师在拓展...