确定游戏的基本思路,创意和目标受众,并确定游戏的整体风格和主题。 你的游戏主题是什么,为谁而创作,想要如何向他们表达你的主题? 写一篇PPT,问题给出解答。 游戏设定规划环节: 在概念阶段的基础上,制定游戏的详细规划,包括游戏的机制、关卡设计、剧情设定、游戏主要角色设计、美术风格、音乐效果等。
这个角色看上去是游戏王初代片场的其实也不奇怪,因为荷鲁斯之眼其实和游戏王重要概念物“千年眼”的关系还真的非常微妙。一个典型的荷鲁斯之眼长这样。 严格深究起来,荷鲁斯之眼在符号学上有严格的元素构成。而且甚至引申出关于“古代分数”的替换:其中右眼角代表1/2,眼球代表1/4,眉毛代表1/8,左眼角代表1/16,眼...
《刻意练习》书里提到一个案例,蓝兔冰淇淋公司为了让员工不断精进销售能力,把原本的销售策略会议设计成了角色扮演的形式,参会的区域销售经理做演示,其他同事扮演买家。演示之后会议里的同事们会给演示的人反馈,经过调整第二天可以再做一次演示,再获得反馈,不断精进。 本来枯燥的会议,变成了带有一点游戏氛围的练习,把...