下面推荐10本游戏设计与开发书籍,没准儿你读完后会爱上做游戏,哪天就转行投身游戏行业了呢?1.《游戏设计梦工厂》这是一本游戏设计师必读经典,也是游戏爱好者了解游戏的绝佳读物。从了解游戏设计师的角色及游戏的结构开始,到游戏的形式、戏剧和动态元素,再到游戏的原型制作和游戏测试,直到游戏的打磨、发行和游...
《经济学原理》《货币战争》数值策划可以一看 《用户体验的要素》《Designing Interfaces》交互设计相关 《龙枪编年史》《龙与地下城》经典游戏IP知识学习 《StoryBoarding分镜头脚本设计》游戏镜头的运营。
在我读过的几十本策划书中,这是唯一一本能跟《游戏设计艺术》匹敌的作品,也是豆瓣上唯一一本评分高于《游戏设计艺术》的策划书,假设《游戏设计艺术》的武力值是100,《体验引擎》的武力值都未必是99,就是这么强。 作者非常详细地从心理学的角度分析游戏设计给玩家带来的体验,举了许多例子。直接从游戏体验本身下手...
《游戏关卡设计》详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。《游戏关卡设计》被选为2008年北京自考课程游戏文化与心理学教材。 推荐理由: “任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看...
书名:《游戏关卡设计》 原名:LEVEL DESIGN FOR GAME 作者:(美)Phil Co 译者:姚晓光,孙泱 推荐理由:关卡策划的必读教材。作者是《半条命》的首席关卡设计师,此前也曾在暴雪工作。该书曾被暴雪公司列为《魔兽世界》副本设计的参考书籍。如果你想设计出经典的副本关卡就请读这本书,没有比这本书更专业的教材了。
倒是后来偶尔机遇,得知了几本书,拿来翻翻看发现真心不错,难得有一些通俗易懂有帮助的游戏策划书籍,所以拿来推荐一下。 《上帝掷骰子》——欧美角色扮演游戏史(文汇出本社-陈灼著) 这是十几年前的老物了,作者是资深的欧美rpg玩家,同时也是《电脑报》欧美板块的编辑 ...
请推荐一些游戏策划方面的书籍。2023年11月03日 06:191个回答红袖小助手2023年11月03日 06:19 我推荐以下几本与游戏策划相关的小说给您: 1. 《沙雕玩家不死于狗策划》 ,一本游戏-游戏异界类小说,讲述新晋领主林恩为了拯救世界不得不成为一名狗策划的故事。 2. 《超级游戏制作人》 ,一本都市-都市生活类小说...
本次分享的书籍包括:策划通用书籍——《体验引擎 游戏设计全景探秘》《通关!游戏设计之道》《游戏设计的236个技巧》《游戏设计艺术》《游戏设计梦工厂》《游戏改变世界》《游戏感 游戏操控感和体验设计》《游戏设计的100个原理》系统策划——《创世学说——游戏系统设计指南》剧情策划——《故事——材质、结构、风格...
入门书籍:《游戏设计基础》《通关!游戏设计之道》 (如果这两本的内容都看不懂或者不理解说明这行不...