培训生 助理 必须是热爱游戏、资深的游戏玩家,游戏涉猎类型广泛,有独到的见解和创新能力,对游戏市场的动态变化有敏锐的观察力。不玩游戏或游戏涉猎类型单一或只是想找个策划工作谋生的同学勿扰! 工作职责 对游戏内各系统的规则及逻辑进行细化设定,完成方案并跟进沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果,并确保最终交互...
游戏剧情策划 创意 游戏关卡策划 实习 培训 任职要求: 1、玩过大量游戏,热爱游戏行业; 2、喜欢研究游戏的数值; 3、211本科以上学历; 4、极富责任心。 岗位职责: 1、在工作中学习做游戏策划; 2、如果通过了试用期,会转为游戏策划,参与数值、关卡、系统等的设计。
“制作人计划”-游戏策划培训生(线上实习) 岗位职责 1、参加畅游组织的线上免费培训课程并按时完成相关作业; 2、根据项目需求完成游戏创意方案或点子撰写,包括但不限于玩法设计、题材、世界观、美术风格、素材idea等; 3、积极完成项目发出的紧急需求任务,并针对现有资源提出合理优化建议。
背景:本科普通一本,计算机,在读海外游戏设计专业硕士。小厂FPS关卡策划实习,做过几个demo。写这两篇面经的初衷也是看网上关于带实习和demo的面经不太多,算是做个补充和回馈吧。总体情况:从3月15号投递,到现在刚好两个月,面了三个项目组,都是天美,目前已OC。项目组
游戏策划培训生 - 腾讯游戏 工作地点:- 所属行业: 岗位类型:管培生 薪资水平:25-30w 学历要求:本科及以上 1、专业不限,综合素质扎实,学科成绩优秀; 2、具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣;...
@clclK: 腾讯游戏策划培训生 面经 背景:本科普通一本,计算机,在读海外游戏设计专业硕士。小厂FPS关卡策划实习,做过几个demo。写这两篇面经的初衷也是看网上关于带实习和demo的面经不太多,算是做个补充和回馈吧。总体情况:从3月15号投递,到现在刚好两个月,面了三个项目组,都是天美,目前已OC。项目组1,PVP&...
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点
腾讯游戏策划培训生面试经历分享 面试地点:武汉站 纽宾凯国际酒店 面试流程:笔试-群面-初试-复试(终止) 不知名211无技术背景本科一枚,游戏经历相对比较多,近期PC主玩OW,炉石等,手机玩RTS比较多。在面试中充分认识到自己对于游戏策划的无知,没有足够深的对策略的挖掘思考和见解,只是对游戏的一腔热爱和英雄梦想,以及...
今年秋招投了腾讯游戏策划培训生的简历,一个月前提前批被光子旗下的某工作室选中开始面试,疫情期间的没有群面都是单面,有电话面试也有视频面试,听说有面四次的,我个人遇到(应该)的是1次初试+2次复试+1次GM面+HR面的形式,一二三面轻松过,当天聊完我就知道自己肯定过的那种,GM面的时候自己脑子突然抽筋给自己设...
✦招聘岗位小红书媒介实习生、到店运营专员、稽核专员✦ 岗位描述1.负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、音频及世界观等;2.作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新内容、与玩家沟通...