作者:次世代工作室 出版社:人民交通出版社 副标题:梦开始的地方 出版年:2003-12 页数:476 定价:50.00元 ISBN:9787801831781 豆瓣评分 8.1 121人评价 5星 33.9% 4星 48.8% 3星 16.5% 2星 0.0% 1星 0.8% 评价: 写笔记 写书评 加入购书单 分享到 ...
笔者这样认为:如果是数字式管理为主,回合制战斗为辅,数字式管理的重要性远远大于回合制战斗中策略的使用,则这个游戏是SLG。如果一个游戏一开始是围绕着回合制战斗设计的,每次战斗胜负的影响远远大于数字式管理的作用,则应该归入TBS类。所以《三国志》系列要算到SLG类。 SIM(美式模拟游戏) 和SLG一样,SIM(Simulation ...
游戏的设计与开发 ——梦开始的地方 第 1 页共 78 页 近几年来,各种游戏人物形象日益深入人心,马里奥、刺猬 SONIC、春丽(街霸) 、克劳德(最终幻想 7) 、皮卡丘等可以说是家喻户晓、众人皆知,劳拉(古墓丽影)甚至成为美国风靡一时的公众偶像,上了《时代周刊》的封面。可以说,设计出为广大公众所喜爱的成功的游戏...
金鑫畅游游戏设计与开发梦开始的地方【广州小游戏定制】 梦开始的地方是一家专注于游戏设计与开发的公司,成立于2005年。公司的使命是通过创新和独特的游戏体验来娱乐和启发玩家。我们相信游戏是一种强大的媒介,可以打破现实世界的限制,带给人们无尽的想象力和乐趣。 在梦
在前一个阶段的基础上,游戏类型(genre)开始归纳形成,如RPG、SLG等。所有的类型都基于对现实世界的模仿,既模仿表象(通过三维技术,产生可乱真的模型),也模拟现实中的行为,如射击、策略、甚至人生过程 第三阶段:成熟阶段 新的艺术形式发展出自己独特的艺术法则,体现了自己独特的优点 ...
本书从设计、美术、技术、管理、文化等多角度介绍游戏设计与开发的方法和原理,融合了西方游戏业界成熟的技术和理论、以及新兴的市场前景理论和技术。读者通过了解这些内容,不仅能够掌握技术基础,还能开阔思路,提高创新意识。本书旨在兼顾游戏技术与艺术层面。在技术层面,本书介绍技术发展的框架与脉络,帮助...
本文脑图梳理完成于2016年10月3日,首发在个人的公众号上,本次补档作为资料的汇总,同时也提醒自己面对学过的知识要温故知新。 正文: 《游戏的设计与开发:梦开始的地方》是一本03年出版的综合介绍游戏设计与开发的图书,本书针对的读者群是游戏业从业人员和大中学生中的游戏爱好者,也适合作为游戏业界的培训教材及相关...
游戏的设计与开发 ——梦开始的地方 目 录 目 录 基础篇 基础篇17 17 基基础础篇篇1177 第一章 总论 第一章 总论17 17 第第一一章章 总总论论1177 游戏的三个发展趋势17 游戏发展趋势之一:置入感的深化18 游戏发展趋势之二:交互性的增强21 游戏发展趋势之三:国际化设计23 游戏是一种成熟的艺术形式吗...
金鑫畅游游戏设计与开发梦开始的地方【定制微信小游戏】 梦开始的地方是一家专注于游戏设计与开发的公司,成立于2005年。公司的使命是通过创新和独特的游戏体验来娱乐和启发玩家。我们相信游戏是一种强大的媒介,可以打破现实世界的限制,带给人们无尽的想象力和乐趣。