赫伊津哈以一种独特的方式研究历史,将文化看作是一种游戏,将游戏看作是人类文化的基本要素。在这本书中,他通过考察不同文化的游戏形式,深入探讨了游戏在人类文化中的地位和作用。赫伊津哈指出,游戏是一种自由的活动,它不是为了实用目的而存在的,而是为了给人们带来快乐和享受。他认为,游戏的本质特征在于它们是有规则...
游戏的人(文化的游戏要素研究) 【点击查看】搜索下载PDF文件 点击去看看 广告本书分类索引数据信息 书籍分类:文化 / 文化研究 ISBN:9787301249109 出版社:北京大学 出版日期:2014-10-01 本书作者:傅存良 下载格式: PDF epub TXT mobi azw3 kindle Word/Doc 相关...
游戏的人(文化的游戏要素研究) epub 电子书网盘免费下载游戏的人(文化的游戏要素研究)epub电子版下载地址: 下载提示:由于资源过多维护不及时,部分网盘资源会失效,如果您选择的下载网盘,没有找到您需要的资源, 请尝试其他网盘进行下载,或者使用公众号搜索。 文件名 [百度网盘下载] 游戏的人(文化的游戏要素研究) ...
研究结论总结游戏社区管理对游戏行业具有重要影响针对问题提出相应的解决建议结论:加强游戏社区管理,促进游戏行业健康发展当前游戏社区管理存在诸多问题 对游戏行业的建议与展望完善游戏社区管理规范建立良好的游戏社区文化加强游戏行业自律管理推动游戏行业创新发展
硕士论欠游戍控制器“人.机.环境”模型的构建摘要电子游戏从诞生到现在,经历了半个多世纪的发展,如今已经形成了规模庞大的电子游戏产业链,创造了引人注目的电子游戏文化,并开创了电子游戏艺术这样一个新兴的艺术门类,已经有越来越多的人开始选择玩游戏作为自己的娱乐方式。就游戏操控活动而言,游戏的操作方式和方法受...
Multiplayer Online Role-PlayingGame,career, character set 前言首先,网络游戏在如今已经成为了大家生活的一部分,游戏行业已经成为了一种文化和产业,其占据的市场份额和创造的商业价值不仅超乎了人们的想象,到现在还仍在一步步发展,在人类未来的生活中扮演着越来越重要的角色,因此,研究网络游戏也是一个很有必要也很有...
基于游戏化理论的老年人积极认知训练产品设计研究.pdf,摘要 中国“老龄化”现象加剧,认知症呈现年轻化趋势,而老年人脑退化情况不可 逆、症状复杂。认知训练有助于刺激老年人的脑神经及脑细胞的活跃度、预防认知 症。现有的认知训练过程单调枯燥,见效缓慢,需要耗费较多
获取途径:直接网购、网络免费下载PDF版 《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》 英文原名《Game Feel:A Game Designer's Guide to Virtual Sensation》。该书和之前提到的几本书一样,并未在国内正式公开发行,不过很幸运,碰巧这也是“天之虹”进行过自主翻译的一本游戏类著作,翻译过的内容也很容易就可以在他的博客...
本章将深入研究文化因素对NPC情感建模的影响,分析不同文化背景下NPC情感建模的差异性,并讨论如何在跨文化游戏开发中更好地满足玩家的期望。 引言 随着游戏产业的不断发展,玩家对于游戏中的情感互动和沉浸感的需求也逐渐增加。为了实现更具吸引力的游戏体验,游戏开发者们越来越关注非玩家角色(NPC)的情感建模。NPC情感...
相对其他炫舞游戏文化偏高 目的:交友! 29 调研结果——年龄 30 清洗数据 说明: 1、年龄、生日、性别的数可根据身份证信息提取得到; 2、身份证是440106198101010155的用户有4万多个 31 玩家年龄 人人有颗 年轻的心 32 有趣的事情 • 106名玩家 –46名女性 –60名男性! 猜猜看谁在不服老? 男生为何要谎报年...