一说起游戏玩家分类,很多人就会祭出“巴图模型”;也就是把玩家分为“探索型”“成就型”“杀手型”“社交型”四类。 但巴图模型实质上是一个极其古老的、具有极大时代局限性的分类模型。后来研究者又提出了一大批相似但又有不同侧重的分类模型,如凯洛斯(Caillois)、拉扎罗(Lazzaro)、贝特曼(Bateman)提出的游戏风格...
一说起游戏玩家分类,很多人就会祭出“巴图模型”;也就是把玩家分为“探索型”“成就型”“杀手型”“社交型”四类。 但巴图模型实质上是一个极其古老的、具有极大时代局限性的分类模型。后来研究者又提出了一大批相似但又有不同侧重的分类模型,如凯洛斯(Caillois)、拉扎罗(Lazzaro)、贝特曼(Bateman)提出的游戏风格...
一说起游戏玩家分类,很多人就会祭出“巴图模型”;也就是把玩家分为“探索型”“成就型”“杀手型”“社交型”四类。 但巴图模型实质上是一个极其古老的、具有极大时代局限性的分类模型。后来研究者又提出了一大批相似但又有不同侧重的分类模型,如凯洛斯(Caillois)、拉扎罗(Lazzaro)、贝特曼(Bateman)提出的游戏风格...