这场被业内称为 “游戏机禁令” 的政策,不仅改变了一代玩家的娱乐方式,更在宏观层面重塑了中国游戏产业的发展轨迹。一、禁令出台:多重矛盾交织下的治理选择 禁令的直接导火索,是世纪之交电子游戏厅的野蛮生长。据 2000 年《中国文化市场发展报告》显示,全国登记在册的电子游戏经营场所超过 10 万家,未备案的 ...
就算没有游戏机禁令,价格也是一大问题。游戏几十年都没怎么涨过价,正版现在卖400多一份,20年前正版也是400多一份。但是零几年有几个人消费得起400块钱买个游戏? 8楼2023-08-05 07:06 收起回复 安塔尼西亚 最好朋友 12 🎮的价格注定他只能小众 来自Android客户端9楼2023-08-05 07:17 回复 贴吧...
“游戏机禁令”在实施过程中并未达到其初衷,反而引发了一系列负面影响。国内行货市场消失,水货市场却非常猖獗。尽管行货市场消失,但水货市场却依然猖獗,索尼、任天堂等外国企业因无需承担售后服务而受益。据调查,在游戏机市场鼎盛时期,索尼游戏机在中国市场的销量曾占据其全球销量的四分之一以上,且全部为水货销售。
内容是这样的:在颁布游戏机禁令12年后,政府部门正在考虑取消这一政策。“文化部正在重新评估当年的政策并进行了一些市场调研,同时也与其他部门就开放游戏机市场的可能性进行了讨论。”报道称,由于当初禁令由7部委联合下发,解除禁令需要全部部委的批准。关于取消游戏机禁令消息,这已经不是第一次传出,所以是一场空欢喜...
今年年初,既曾有关于游戏机禁令取消的报道令索尼、任天堂股票大涨。当时《中国日报》报道援引文化部内部人士的话称,“文化部正在重新评估当年的政策并进行了一些市场调研,同时也与其他部门就开放游戏机市场的可能性进行了讨论。”在一年之后,所谓游戏机禁令的取消终于有了实质性的进展。
《游戏机禁令》全称为《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,于2000年6月12日发布,14日执行。 《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》 《禁令》的文本主要提出了取缔一些带有赌博、违背法律原则的游戏厅,停止向国内生产和销售游戏设备,严格限制游戏设备的进口,取缔网吧中的电脑游戏活动。其目的很明确,保护青...
补档 人云亦云的游戏..原贴steam吧被删了 重发2000年的这个游戏机禁令主要是管制游戏机的进口销售,以及规范相关营业场所的经营活动。禁令没有直接阻断国产单机游戏之路,在某种程度上反而是起到了保护国产游戏行业的作用。至少
游戏机禁令存在的原因是多方面的,主要包括保护未成年人健康、维护市场秩序以及防止赌博等。一、保护未成年人身心健康 游戏机作为一种娱乐电子产品,如果过度沉迷其中,对未成年人的学习和生活都会造成严重影响。未成年人的自制力和辨识力相对较弱,容易受到游戏内容的诱惑,长时间沉迷于游戏可能导致学业受...
游戏机禁令是从00年一直到14年的,但从结果来看,既没有让游戏机在国内无法生产销售,也没有彻底堵住游戏的引进(只要你想玩就能找到,甚至可以光明正大玩盗版),更不要说pc市场了,游戏机禁令禁止网吧开展游戏服务,但实际情况懂得都懂,后来就变成禁止未成年人进网吧,还有所谓防沉迷系统。现在往回看,阻止国内游戏业的...
游戏机禁令是指某些国家或地区针对游戏机及其相关娱乐产品实施的限制性政策。游戏机禁令的具体内容主要是禁止生产、销售、进口和游玩特定类型的游戏机以及与之相关的电子游戏。这些禁令通常是由政府或相关监管机构发布的,旨在限制游戏机及其游戏的传播和影响,以保护公民特别是未成年人的身心健康。关于游戏机...