家用游戏机市场于1994年开始其最大的一次变革,从2D画面竞争转向3D性能竞争,而这次变革的基础就是所有的家用游戏机全部进入了32位。 世嘉在16位游戏机的竞争中勉强和SFC拼成平局,一定程度上影响了SEGA在32位游戏机中的竞争策略。当任天堂还没有准...
博主自诩为游戏发烧友,前几期在写消失的电子设备时,曾几次想踏入游戏机这个坑,但深知此坑略深,外加此前听过机核做的游戏机发展史节目,认为拎出几个凑个数实在对不起读者,也无法呈现这几十年波澜壮阔的滚滚洪流,于是本着要写就尽可能写全面的态度,今天开一期专题,2万2000字长文,详细扒一扒电子游戏机的发展史。
于是,电子游戏机开始朝着“家庭化”方向发展,电子技术的突破推动了游戏机“家庭化”的发展过程,彩色电视机的普及使大型游戏机的显像管和扫描板部分完全可以被彩色电视机取代,使得微处理机部分与显示屏幕实现了分离。这时制成的游戏机只相当于一个信号发生器,与电视机连结后组成闭路电视系统。这种电子游戏机我们一般...
2013年11月,索尼PS4游戏机和微软XBOX ONE游戏机先后发售,PS4游戏机出场即巅峰,其携带了众多重制版的游戏如《最后的生还者》、《战神3》和《Grand theft Auto5》等护航大作,游戏机于北美地区,欧洲,中部美洲,大洋洲,南非开始销售,2014年2月在日本开售,2015年3月,在中国开售,展开了次世代新一轮的战争。 而XBOX ...
今天up主将会图文并茂,简单介绍游戏机在1958年到1991年的发展脉络。如果想看游戏机1994年-2020年的发展历史,就请点击右侧的专栏CV号 CV863233950年代末至70年代前中期|第一代游戏机代表游戏机:米罗华Odyssey(1972)、Pong(1975)很久以前,电子游戏只能在大学实验室或电子
前段时间的热门电影《头号玩家》用一个未来架空的世界为观众提供了一个充满无限想象的游戏空间,回看游戏机发展史,这些小巧的小盒子正一步步让梦变成现实。 壹 【奥德赛】 家用游戏的开端 1972—1977 世界上第一台家用游戏机的发明者名为Ralph Baer,是一名在电视制造工厂...
上期洋洋洒洒讲述了游戏机这个行业波澜壮阔的上半场,也就是从诞生到第4世代,今天书接上文,带来下半场惨烈的故事。 第5-第9世代,可谓诞生了一众耳熟能详的经典机型,也上演了世嘉悲情的谢幕大戏,从此御三家三足鼎立,再无其它对手能与一战。 本期索引目录: ...
游戏机的发展历史 •第一世代(1972-1977)1972年,雅达利(Atari)公司发售了一种平台式大型游戏机“乒乓”(PONG),该游戏机风靡全美。同年,世界上第一台用“电视”玩的电子游戏诞生了,MagnavoxOdyssey是世界上第一台电视游戏机。•第二世代(1976-1983)1975年,Atari成立了一家CyanEngineering公司,开始研发...
1、一、投币游戏机的兴起1988 年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计了一种叫做 “自动产蛋机 ”的机器,只要往机 器里投入一枚硬币, “自动产蛋鸡 ”便 “产 ”下一只鸡蛋,并伴有叫声。人们把斯托威克发明的这台机器,看作 是投币游戏机的雏形。但是真正用于娱乐业的游戏机,当属本世纪初德国...
到这里,索尼的游戏机帝国已经初具雏形,索尼也从游戏的门外汉摇身一变成了电视游戏界最大的赢家。虽然在2001年微软的突然杀出和任天堂的蓄力反击为市场的走向带来了一些变数,但历史和事实证明,PS2是有史以来最成功的游戏主机。 四、次世代游戏机 时光流转,三大厂商的新世代主机已经全面上市,SONY、微软和任天堂都拿出了...