同样,在游戏文案中,游戏人物也是核心。 虚拟电子游戏是一种特殊的交互媒介,游戏玩家只能通过游戏中人物的视角去经历整个故事——他在游戏中扮演游戏人物,与游戏中的游戏人物交互交流。 所以,游戏人物是游戏文案的灵魂,只有设定出各式各样、形象饱满且引人共鸣的游戏人物,游戏文案才有成功的把握,才能在激烈的市场竞争中...
是的,游戏文案策划,核心在于他是“策划”,因此策划的基本职能——游戏内容设计与跟进落地,是这个职能之所以称之为策划的基础。前面的两个词进一步限定了它的行业和职能范围。 那么具体来说,当前的游戏行业中,文案策划的工作内容包括哪些? 按照我的理解,文案策划主要负责所有与“游戏文化内核”相关联的工作,而不仅仅局...
2、对游戏中各种文字设定,玩法包装以及其他文案的编写、维护、更新; 3、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验,; 4、关注游戏功能的每个细节,注重包装效果和IP还原等。 任职要求: 1、熟悉日本战国文化,懂日语的优先; 2、2年以上的游戏文案策划工作经验,有做过分镜设计的优先; ...
《游戏文案策划书》 一、游戏概述 1. 游戏名称:[具体游戏名称] 2. 游戏类型:[明确游戏所属类型,如角色扮演、策略、冒险等] 3. 游戏背景:构建一个引人入胜的游戏世界背景,包括时代、地域、文化等元素,为游戏故事和情节奠定基础。 4. 游戏目标:清晰阐述玩家在游戏中所要达成的主要目标,例如完成任务、战胜敌人、...
1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品); 2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作; 3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、 ...
精选做游戏的文案策划(精选篇1) 一、准备工作 1.前期宣传 2.跑道的布置 3.奖项的准备提供、设置 4.记分的表格、公示的展板 5.卖场的布置 (二)旧帽换新颜 在9月29日当天,带任意品牌任何一款帽类产品,都可来本超市领纪念版钓鱼帽一顶,或凭该产品购物小票折价2-5元(或给予折扣)限购帽类产品,旧帽收回。
误区一:游戏文案策划就是码字工作! 真相:文案策划其实是个设计岗… 文案策划首先是“策划”,其次才是“文案”。 一般小说家之类文字创作者主要是码字“堆量”,而游戏文案策划的日常则充满大量“设计”类工作: 包括世界观设计、剧情设计、人物设计,还有道具设计、任务设计、美术相关资源整理,甚至游戏内所有非玩法、非...
游戏文案策划(以下简称“文案”),顾名思义就是负责游戏中与文字有关策划的相关部分。小到一个怪物的喊话和NPC的对白,大到整个游戏的世界观和布局构思。综述,文案大致可以分为游戏“内”和游戏“外”两个部分。 其实,文案并不是一个游戏研发团队的核心组成部分,但是文案却也是不可缺少的一个组成部分。缺少他们,游...
游戏文案策划的首要职责是构思游戏的世界观。这就如同为一座宏伟的建筑打下坚实的地基,决定了整个游戏的基调与风格。他们要想象出一个独特、引人入胜且逻辑自洽的世界,包括这个世界的历史、地理、文化、政治、社会结构等各个方面。这个世界可能是一个充满魔法与奇幻生物的神秘大陆,也可能是一个科技高度发达的未来都市。